0005 决定参赛的游戏 (第2/2页)
【创意:12】
【美术:3】
【剧情:1】
【关卡:5】
【3D:0】
【操作:8】
【代表作:《I wanna》】
《I wanna》能火起来靠的就是创意,或者说是脑洞。
因此创意这一栏是唯一突破十点大关的。
美术方面由于都是用免费资源改的,能够给三分已经算是给面子了。
同样给面子的还有剧情,《I wanna》根本没有任何剧情可言。
能够拿到一分,估计是只要是游戏都有一分,起码不会让评分太过难看。
《I wanna》的关卡并不多,并且每个关卡都浓缩在一个场景里。
而关卡的主要区分也只是在陷阱的分布跟脑洞上,能拿到五分也算是不错了。
操作是《I wanna》玩起来还算流畅,没有出现明显卡顿的地方,所以有八分评价。
由于到目前为止荀郁还没有开发过任何一款3D游戏,所以这一栏的评分是零分。
不过这评分显然远远低估了荀郁。
但也是没有办法的事情,评分是根据设计师发布的游戏进行综合评定然后加上去的。
而荀郁只发布了《I wanna》这一款游戏,评分自然不会太高。
对此荀郁也不在意,只要他拿出来的游戏越来越多,评分肯定会蹭蹭蹭地往上涨。
活动了一下双手,荀郁投入到《魂斗罗》的制作之中。
盖亚引擎还附带有一个庞大的资源库,里面有海量的各类资源可供游戏设计师们选择。
小到像素蚯引,大到精致的3D建模,可以说是应有尽有。
当然,免费的资源看起来就跟地摊货差不多,很多都没有办法直接拿来用。
往往都要游戏设计师根据自己游戏的需求再进行修改。
至于付费资源的话肯定是一分钱一分货,有盖亚引擎做担保跟监督,不用担心被骗钱。
荀郁找到些合适的免费资源后就开始修改。
不管是盖亚星还是他原来的世界,游戏设计师都是多才多艺的代名词。
很多优秀的游戏设计师还是优秀的词曲人、小说家、画家等。
从小就耳濡目染,还有专业的老师教导,荀郁在画功还有词曲方面造诣也不低。
依样画葫芦对于他来说没有任何难度。
而在荀郁全神贯注地制作《魂斗罗》时,他参加新游设计大赛的事情也被玩家们发现了。
“兄弟们,你们看我发现了什么?【截图】”
“哈?荀星君还真的参加了新游设计大赛啊!”
“这是接受了菜鸡的挑战?要跟他好好比一比?”
“嗯?怎么说得菜鸡才是G级设计师一样?”
“你不会觉得在游戏设计这一方面,菜鸡比荀星君要厉害吧?”
“有道理。反正比赛地点就在我家附近,我得抢一张票去看好戏。”
“不见得能抢到吧!一千名玩家可是游研局筛选出来的,免得有人刷票。”
“筛选还是老一套,看你的游戏时长还有活跃度什么的,只要是正常玩家都能通过。”
“确实。那我也要去现场看好戏!”
“呵呵。我要拿尖刺去现场扎荀星君的菊花!”
“卧槽!诡计多端的……”
在玩家们商量着要不要组队一起时,圆圆也注意到这条消息。
她想到那天晚上不知道被尖刺扎死了多少次,连梦里都有尖刺掉落下来就牙痒痒。
“静悄悄报名是吧!真以为啥都不说我就抓不到你吗?”
冷哼一句后,圆圆立即拨通了一个电话。
怎么说也是大主播,还是专门播游戏的,她让喵鱼直播的人帮忙弄一张门票还是没问题的。
→