0011 敲定新游戏 (第2/2页)
看到这条飘过去的弹幕,圆圆一个失误,角色直接从两个平台间的缝隙掉下去摔死了。
她昨天光顾着拍照片了,等到她反应过来后,荀郁早就不知道跑到哪里去了。
自然是恰不到荀郁的V,这粉丝不提还好,提了之后她又开始难受了。
“哈哈哈!看来是没有要到啊!”
“圆圆你不行啊!关键时候不中用。”
“是啊!我还想着你能分享一波荀郁的V信呢!”
“有没有一种可能,荀郁看不上圆圆呢?”
“虾仁还要猪心是吧?小心圆圆把你禁言了。”
“哼!我要想恰到荀郁的V还不是轻轻松松的事情,
但跟感情比起来,我还是更注重工作,要不然谁来给你们直播啊?”圆圆冷哼一声说。
“第一次看到有人能够把恰不到V说得这么清新脱俗的。”
“我的。我的。圆圆为了我竟然连荀郁的V都不恰,我真是罪大恶极。”
“前面的,不要在这里发癫。”
“圆圆别理他们,我们还是专心打游戏吧!”
“是啊!赶紧打游戏,我还想看后面的关卡是什么样的呢!”
《魂斗罗》的整体难度并不高。
不过想要仅凭三条命就通关,对于第一次接触游戏的玩家来说还是挺考验操作的。
好在玩家三条命消耗光后,不用从第一关重新开始,而是从阵亡的关卡复活。
较好地照顾到玩家的游戏体验。
游戏研究菌不仅又发了一条长微博对《魂斗罗》大加赞赏,还附上了各个关卡的攻略。
由此可见他对于《魂斗罗》也是很上心的,要知道这是他第一次给一款像素风游戏做攻略。
在不少玩家沉迷于玩《魂斗罗》时,荀郁正在寻思着下一款游戏要做什么。
【荀郁:G级游戏设计师】
【昵称:荀星君】
【创意:18】
【美术:12】
【剧情:5】
【关卡:19】
【3D:0】
【操作:15】
【代表作:《I wanna》、《魂斗罗》】
除了3D还是零蛋外,其他的评分都有所增长。
由于《魂斗罗》的剧情相对单薄。
就是主角这边发现有反派在一个岛上孵化异形巢穴,有可能对全球造成致命威胁。
于是趁他们还没有成功时,上岛把反派连同异形都给杀了。
因此剧情这一项的评分提升不多,只来到了五分。
也正是因为被剧情这一项拖了后退,所以荀郁并没能晋升到F级。
“要不做一款剧情向的游戏?刷一波剧情评分?”
“嗯……但我又想继续做像素风格的射击游戏,看看能不能给被人挖一挖坑。”
“但要是挖了坑没有人跳进去怎么办?”
“好像也没有什么关系,反正有没有人跳进去我都不亏。”
“既然如此,那么还是做射击游戏吧!”
荀郁的灵魂中存储了成千上万款优秀的游戏,不管拿出来哪一款都足以吸引到大量的玩家。
这也是他为什么拒绝纪晓夫跟钱达熊的邀请。
对于其他新人游戏设计师来说,受雇于他们两人可以获得不少帮助。
能够在最短的时间内打响自己的名声,还能有稳定的资金来源。
但对于荀郁来说,这些他自己也能够拿得到手,顶多只是需要花费多一点时间。
他可不想在拿出某一款游戏时,有人在旁边指指点点说应该在这里加个充值按钮。
又或者说加个战令什么的,最终把游戏改得是面目全非。
不仅没能让一款优秀的游戏在盖亚星上闪耀,还要遭受玩家的唾弃。
右手食指轻轻点着右眉眉梢,片刻后,荀郁笑着说:“就决定是你了——《洛克人》!”
新游戏敲定下来,不过随之而来的一个新问题,也需要荀郁尽快解决。
→