0021 回怼 (第1/2页)
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看到何潘虎的微博,还有这么多游戏设计师点赞,不少玩家也是加入其中。
“在看何设计师的微博之前,我总觉得荀郁怪怪的,原来是剧情方面是短板啊!”
“确实。你们看他的三款游戏,都没有任何剧情可言。”
“话说这种横版射击闯关类型的游戏,真的需要什么剧情吗?”
“你看同类型游戏,多少有点剧情吧!比如勇者打败魔王什么的。”
“那《魂斗罗》跟《洛克人》不都是类似的剧情吗?怎么到荀郁这边就短板了呢?”
“你不懂。这就跟考试一样,要是偏科太严重的话,是考不上重点大学的。”
“冷知识,荀郁高中毕业后就出来打工了,成为游戏设计师也是半路出家。”
“喔!难怪啊!原来根源是出在这里啊!”
“我觉得荀郁要是想成为优秀的游戏设计师,要么是去进修,要么慢慢熬。”
“反正他还年轻,熬到四、五十岁估计就能熬到B级了。”
看着网上玩家们的言论,何潘虎是一阵神清气爽。
虽说四、五十岁的B级游戏设计师似乎是在内涵他。
但大多数人还是把注意力放在荀郁的短板上。
至于他为什么要发这条长微博,自然是要报复荀郁在新游设计大赛上的那一番话。
为了让自己说的更加有理有据,他还特意去玩了《洛克人》,只是选的是最简单的难度。
不过即便如此,荀郁想要反驳他也是无从下手。
“哼。年轻人,希望这一课能够让你收敛点,年少轻狂可不是什么好事。”
何潘虎缓缓喝了一口枸杞茶,哪怕是在自言自语,依旧是一副长辈教训晚辈的语气。
与此同时,在一家咖啡厅里,顾知瑾几乎要把擦手用的湿毛巾给拧出水。
“荀郁!这何潘虎是不是有病?怎么可以这样说你?”
坐在她对面的荀郁十分澹定地放下咖啡后说:“估计是报复我吧!
我在新游设计大赛上怼过他,身为B级游戏设计师,年纪又比较大,面子上肯定过不去,
心生怨恨也很是正常,挑在这个时候出来批评我一下,既能够稍微打压一下我,
还能够出一口恶气,何乐而不为?只是没想到有这么多游戏设计师也赞了他的长微博。”
对于有人在剧情上“批评”他这件事情,荀郁是早有预料。
虽然他只是一名G级游戏设计师,不过出名得稍微有点快。
第一次参加新游设计大赛就创下难以逾越的纪录。
之后不管是《魂斗罗》还是《洛克人》的销量跟评分都算不错。
何潘虎或许只是看他不爽,但是肯定有类似蔡基那样的同行嫉妒他。
正所谓有人的地方就有江湖嘛!
荀郁有着那么多游戏可以选择,其中不乏剧情精彩的游戏。
但是他为什么偏偏选择了《洛克人》呢?
主要就是为了挖个坑,看看有没有人往里面跳。
他再踩着跳到坑里的这个人,给自己增添一下声望,顺带再把坑里的人埋了。
没想到第一个跳到坑里的竟然是何潘虎,并且在跳进去后,还搞得这么声势浩大。
这对于他来说简直是意外之喜。
要是没能好好利用起这次机会,荀郁都觉得有点对不住何潘虎的“鼎力相助”。
但顾知瑾可不知道荀郁的打算,她只知道何潘虎以大欺小,简直是不要脸。
她有些气愤说:“哼!剧情设计方面他也好不到哪里去,竟然好意思说你,
我这就买水军把他那些烂剧情的游戏全部挖出来,看他怎么办?”
荀郁摆摆手说:“不用浪费钱买水军,游戏设计师之间自然是要用游戏说话。”
说完这句,荀郁打开自己的微博,发了一条动态然后艾特了何潘虎。
“何设计师说的确实没错,游戏设计师确实需要全面发展,
如果剧情设计方面有着明显短板的话,确实无法成为一名优秀的游戏设计师,
不过若是换做其他的设计师说我剧情不好,我还会虚心接受,
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