0074 原来恐怖游戏还能这样做 (第1/2页)
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这天夜里,被《幽灵观察者》吓到失声尖叫的可不仅仅只有圆圆一人。
还有很多游戏主播,或者说不信邪想要尝试一下的其他领域的主播。
跟目前市面上的其他恐怖游戏比起来,《幽灵观察者》一开始是被玩家们低估的。
很多玩家都觉得独自一人抓鬼的话或许会有点恐怖,但是四人组队又有什么好怕的?
但是在进入游戏后,他们才发现自己错了。
游戏在很多地方都十分注重细节,音效这点自然不必说。
很多音效都是在现实里录入的,并不是用电脑合成的。
踩木地板的“嘎吱”声还有挺多玩家觉得没什么。
但是类似水滴滴入洗碗槽、风吹动窗户跟窗帘的声音、还有头顶传来的脚步声之类的。
这些生活中随处可以遇到的声音,在游戏中被无限放大。
而每张地图里面的家具、摆设等,又大多跟现实中的差不多。
有些玩家甚至发现他们家用的电视、浴缸什么的,竟然是跟游戏同款。
这些贴近现实生活,或者来自现实生活的细节,无不都是在给玩家施加压力。
其他的恐怖游戏玩家还能安慰自己说都是假的,他们这辈子都不可能去到游戏里的场景。
但是《幽灵观察者》中,除了地底监狱外,不管是屋子、学校还是医院,总是要去到的。
等到压力施加得差不多后,鬼再时不时出来吓吓玩家。
比如在玩家的耳边吹吹气,打声招呼,或者突然从玩家面前飘过去。
这无疑会让玩家的身心更加地紧绷。
特别是在进入猎杀时,鬼是会直接跳玩家脸的。
这种吓人方式虽说手段并不算高明,但却是最直接的吓人方式。
而玩家们觉得四人组队没有什么好怕也是不攻自破。
四人中总有人的胆子比较小,或者被鬼重点照顾的。
当他被拖拽,或者被吓唬到而嗷嗷乱叫时,他的队友也会被吓到。
如果像是圆圆这般直接尖叫出来的,队友可就不仅仅是被吓到那么简单了。
估计连耳朵都要受到直接的创伤。
而游戏的玩法在让玩家感到新奇的同时,也有一点欲罢不能。
其他的恐怖游戏都是密室逃脱,《幽灵观察者》的玩法则是探查解谜。
通过温度计、紫外线等、电磁感应器等,可以确定鬼的类型。
也可以通过看鬼的样子来进行确定。
不过当鬼愿意彻底显形时,往往距离它大开杀戒时就不远了。
有的玩家为了节省时间,会选择这种比较冒险的方式来迅速确定鬼的类型。
在确定鬼的类型后,还要确定鬼的年龄、心情等。
而年龄跟心情会决定应该用什么道具来对付鬼跟抵御鬼的猎杀。
在基础信息都确定下来后,就能看到游戏给出的捉鬼任务。
任务需要按顺序一个个做,比如点燃所有蜡烛、关闭水龙头,或者是打开所有门等。
等到全部捉鬼任务做完后,鬼就会彻底显形。
不过被迫显形的鬼也不会站在原地傻愣愣地等着玩家抓,它们是会跑的。
这个时候玩家就要拿着车上的白色机械球,也就是捕捉器砸到鬼的身上。
就能够把鬼给抓起来,顺利完成任务,并获得相应的金钱跟经验奖励。
如果一局任务中要想获得更多的金钱,还能挑战游戏给出的随机任务。
任务中有偷鬼婴的泰迪熊回到车上的,也有挑衅鬼来猎杀,并用某种道具击退它的。
这些任务有点像是挑战任务,是给喜欢刺激的玩家准备的。
很多玩家之前被鬼追杀得嗷嗷叫,在度过层层难关,终于能够反过来抓鬼时。
之前的压力跟恐惧几乎是全部释放出来,举着球就冲着鬼去了。
恨不得连人带球直接撞到鬼的身上。
在顺利抓到鬼后,玩家的压力跟恐惧也释放了,这种爽快感是其他恐怖游戏所不能给予的。
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