0077 《茶杯头》 (第1/2页)
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顾知瑾想要自己做一款游戏,荀郁对此并不觉得惊讶。
毕竟她从一开始就是为了成为一名游戏设计师,所以才来应聘的助理。
只是后来荀郁的游戏都很成功,工作室也在不断扩张,顾知瑾才没能顾得上这件事情。
最近三层小楼在装修,其他的员工也在各忙各的,稍微空闲下来的顾知瑾就有了这个想法。
“你有什么想法吗?”荀郁笑着问。
“嗯……因为是我第一次做游戏,所以我想着从自己熟悉的地方下手。”
“你想做一款以画风为亮点的游戏吗?”荀郁问。
“是的。我打算让玩家一看到这游戏的画风就会想起我。”
“画风么……”
荀郁右手食指轻轻点着自己右眉眉梢,但很快他就停下动作。
虽说他的脑海中有很多符合这个要求的游戏。
但是他要是直接说出来,就不是顾知瑾自己做游戏,而是又变成帮他做游戏了。
于是他改口问:“你打算做一款什么类型的游戏?”
“嗯……既然是以画风为主,还是做2D横版吧!”
“再具体一点呢?”荀郁问。
顾知瑾沉思了片刻后说:“我想跟你一样,做射击游戏。”
“嗯。挺好的。”荀郁点点头后又接着问:
“那么游戏的亮点除了画风以外还有什么吗?比如《魂斗罗》是关卡比较新颖,
《洛克人》则是在关卡更加多变的基础上,加入了BOSS克制等。”
“我想这款游戏在突出画风的同时,还有一定的挑战性,让玩家在通过后,
不仅有通关的成就感,还觉得自己像是看了一部动画。”顾知瑾说。
荀郁点点头说:“这个想法挺好的。那么你想要什么画风呢?”
顾知瑾拿起沙发上的速写本跟笔,倒不是荀郁东西乱丢。
只是他有时候会冒出来一些想法,特意打开电脑记录下来又有点麻烦。
于是他就在家里各个地方放了纸笔,方面他随时随地把灵感记录下来。
来荀郁家这么多次,顾知瑾自然也知道荀郁的这个习惯。
翻到空白的一页,顾知瑾手里拿着笔说:“我最近在看国外的一些老动画,
觉得即便是放到现在,那些动画依旧有着一定的吸引力,
而目前又没有游戏的画风是那样的,只要做出来肯定会有强烈的辨识度……”
说到这里,顾知瑾看着桌子上泡着茶的杯子,在速写本上画了一个角色。
只见这角色虽然有着人类的身体跟四肢,但脑袋却是一个大大的杯子。
看到这角色的形象,荀郁是脱口而出说:“茶杯头?”
“诶?这个名字好耶!新游戏就叫做《茶杯头》你看怎么样?”顾知瑾眼前一亮问。
“当然好。”荀郁面带微笑,内心略微有些惊讶。
虽说顾知瑾画的角色跟他脑海中的有一点不同,比如角色的脑袋上没有吸管。
但是在四肢、身体的比例,还有五官给人的感觉等,几乎是一模一样。
“那么你觉得这种画风的游戏会有玩家喜欢吗?”顾知瑾有些不自信问。
“肯定会有玩家喜欢的!”荀郁略带兴奋的语气,让顾知瑾微微一愣,随即露出笑容。
既然连荀郁都看好,那么在画风这一块肯定没有问题,这是她对荀郁发自内心的信任。
“画风没有问题,挑战性方面应该怎么处理呢?”顾知瑾问了一句。
她之前毕竟没有做游戏的经验,在想出这些东西后,更加具体的内容就有些迷茫了。
荀郁拿来平板电脑,打开浏览器后很快找到顾知瑾说的动画。
他随手点开一部动画说:“你看这些老动画除了温馨、搞笑的类型外,
很多都是冒险类型的,主角在冒险旅程的最后,肯定是要面对强大的BOSS将其打败,
我们可以在BOSS上多花费点功夫,不仅要让每一名BOSS都各不相同,
还要它们展现出不一样的挑战难度,这样玩家在打BOSS时,会惊叹BOSS竟然会这样出招,
给予玩家一定的惊喜跟视觉享受,而玩家在打败BOSS后,也会有更高的成就感。”
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