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0114 我跟你聊游戏不愉快吗 (第1/2页)

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会客室中,荀郁正在不断完善着新游戏的设定。

“没有规定说一家披萨店只能有一个玩偶,所以我安排数个玩偶很合理吧?”荀郁问。

秦稚霜用力点着头说:“合理!十分地合理!我觉得四、五个玩偶就差不多。”

啪——

轻轻打了个响指,荀郁轻轻点着速写本说:

“我也是这样觉得的,并且玩偶最好有着各自的前进路线跟行动逻辑。”

荀郁一边说着,一边在速写本上又画了三个玩偶。

一个是胖乎乎的小鸡,一个是有着一对长耳朵的兔子,一个是四肢修长的狐狸。

“兔子邦尼,最先移动的玩偶,它会从左边开始前进,并且只会从左边的门发起进攻,

在抵达监控室外时,有可能会先跟玩家打一声招呼,虽说这样会让玩家更容易防范它,

但它作为第一个行动的玩偶,是所有玩偶中最为积极的。”

手中的笔指向小鸡,荀郁继续介绍说:

“小鸡奇卡,它会从右边开始移动,并只会在右边的门发起攻击,

当玩家及时关上安全门,将它挡在监控室外时,它会较长时间站在门外,

通过这种方式,小鸡奇卡能够消耗掉玩家不少电量,进而增加玩家的压力。”

又指了指狐狸,荀郁接着说:

“狐狸霍斯,它并不是跟其他玩偶在一起的,而是在舞台区的幕布后面,

玩家要把监控画面切换到舞台区才能看到它,狐狸一开始会躲在幕布后,

当它拉开幕布时,就是它准备行动的时候,

当狐狸行动时,它会以极快的速度从左边冲向监控室,

玩家如果看到舞台上的幕布被彻底拉开,并且听到急促的脚步声,

代表狐狸已经冲过来了,这个时候玩家如果不能及时关上门的话就会被狐狸杀死,

但即便玩家关上门,狐狸的一次拍击会消耗掉5%左右的电量。”

听到这里,即便是秦稚霜都有些担忧说:“这样对玩家来说会不会太难了?”

“不会。狐狸不会从一开始就进攻玩家,按照游戏的设定,

玩家只需要在披萨店度过五个夜晚就算是通关,而狐狸会在第三个晚上行动,

前两个夜晚哪怕狐狸从舞台的幕布后探出头,也只想吓唬一下玩家而已,

并且这里还有一个小设定,狐狸拍门时只会拍一下,并不会连续消耗电量,

玩家在听到拍门声后,把安全门打开也没有关系,拍门后的狐狸就会瞬移回舞台。”

“喔!我明白了。”秦稚霜点了点头,随即开口问:“那么泰迪熊呢?”

“熊的名字叫做弗来迪,它是最为麻烦的玩偶,同样是第三个晚上才会行动,

它的移动路线并不固定,有可能走左边,也有可能走右边,

并且它还会躲在监控摄像头难以拍摄到的地方,玩家需要仔细观察,

如果看到黑暗中有两颗发光的小眼睛,那么就是弗来迪躲在那里,

并且当弗来迪跟其他玩偶出现在同一个区域时,它会躲在其他玩偶的身后。”

“喔!这个设定好!”秦稚霜有些兴奋说。

“除了弗来迪外,兔子跟小鸡移动时,都会发出脚步声,距离越近脚步声越大,

也就是说玩家需要仔细聆听,当听到脚步声时,证明有玩偶移动了,

而玩偶的移动完全是随机的,每一局游戏它们的行动都不一样,

这样一来,玩家就难以进行背板,无形中提升游戏的难度,

玩家即便是重复挑战,也不会觉得无聊,因为他们每一次面对的危险都是不一样的。”

秦稚霜点点头说:“嗯嗯。我也觉得随机行动更能体现出玩偶的疯狂。”

“嗯……如果从故事来说的话,玩偶在疯狂背后,其实隐藏的是一个个悲剧。”

听到荀郁的话,秦稚霜微微一愣。

三秒钟后她才开口说:“你这么一会就已经把游戏的剧情给想好了?”

“不能说是想好吧!只能算是有个大概的轮廓。”荀郁笑着说。

秦稚霜沉默片刻后开口说:“也是。你是能够想出《去月球》这种剧情的人,

恐怖游戏在剧情方面一直都不是特别亮眼,对于你来说,这么点时间确实够了。”

荀郁摆摆手说:“你可不要捧杀我。我先跟你说一下大概的剧情,然后再讨论一下吧!”

“好的。”

“披萨店的老板是一名天才机械师,他制作出的机械玩偶能够惟妙惟肖地进行表演,

正因为这些玩偶的存在,他的披萨店生意红火,但老板其实是个喜欢虐杀弱小的杀人狂,

在游戏中,玩家是没有办法通过监控摄像头看到厨房的,对外的解释是商业机密,

但其实是老板把杀害的孩子尸体,都藏在了厨房的冷冻库内,

而孩子们的灵魂则附身到玩偶的身上,这才让玩偶在夜晚会动起来,

附身在弗来迪身上的是一名小女孩,她生前喜欢唱歌,因此弗来迪在移动时,

虽然没有生意,但是会伴随小女孩的笑声或者是歌声……”

听着荀郁介绍剧情,秦稚霜的双眸是越来越明亮。

等到荀郁介绍完剧情,秦稚霜轻轻拍了一下手收:

“这剧情就很好,只需要完善一点细节就行,其他就交给玩家自己脑补吧!”

荀郁点点头说:“确实可以给玩家留下一定的想象空间,如果玩家实在感兴趣,

我们还可以推出游戏的相关周边,比如小说、设定集、漫画之类的将剧情补全,

如果玩家还觉得不过瘾的话,我们还能推出游戏的续作或者是前传。”

“有道理!我看你周边商城的东西销量都不错,足以看出玩家不是不喜欢周边,

是不喜欢那些无良的骗钱周边,而且最重要的是游戏本体好玩,这才能吸引玩家。”

秦稚霜说完后又补充了一句:

“我刚在脑海里稍微模拟了一下游戏,觉得还能再给玩家加点难度。”

“你觉得怎么加难度好?”荀郁问。

“可以在声音、视线上增加一点难度,至于怎么增加我想听听你的想法。”

荀郁沉思片刻后说:

“声音的话我们可以用电话铃声,虽然普通,但是突然响起来玩家还是会吓到的,

在玩家接通电话后,会听到披萨店老板询问情况,但都是老板在自说自话,

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