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0144 想打电话问候一下 (第1/2页)

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二月十九号,星期一,雨水。

玩家们通过各种渠道,得知荀郁正在做一款3D游戏。

虽然不是VR游戏,但依旧足够引起玩家们的浓厚兴趣,还有诸多的猜测。

“老贼怎么又退步了啊?不继续搞VR游戏么?”

“我还以为他会趁热打铁,把《神秘海域》的续作给做出来嘛!”

“会不会是因为老贼的星煌扩张后,没有钱做VR游戏啊?”

“不应该吧?以老贼的成绩还有诚信等,完全可以跟游研局申请贷款啊!”

“是啊!听说老贼都是全额缴税的,公司里还摆着纳税大户的荣誉证书呢!”

“但这款游戏是老贼亲自操刀的,哪怕是3D的肯定不会让人失望吧!”

“3D游戏好啊!我又没钱玩VR游戏,还是3D游戏更适合我。”

“《神秘海域》不是有电脑端版的嘛!也不影响你玩啊!”

“《神秘海域》是其他人玩到VR但是我没有,哪怕玩到电脑端版本我还是觉得亏了。”

“但这款游戏是大家都只有电脑端玩,这样我就平衡得多了。”

在玩家们讨论荀郁的新游戏时,荀郁也适时地放出了一个宣传片。

高耸的山上,一名肌肉结实的光头战士站在悬崖边。

一个沙哑而低沉的声音响起,似乎是这名战士在讲述自己的遭遇。

【奥林匹斯的众神已经抛弃了我。】

【一切只剩下绝望!】

说完这句,光头战士从悬崖一跃而下,而旁白也变成一个女声。

【奎托斯从众神之国最高的山峰上纵身一跃。】

【经历了十年的痛苦,以及十年挥之不去的梦魔。】

【一切都结束了!】

【只有死亡才能使他摆脱疯狂。】

在奎托斯自由落体时,可以看到他脸上悲戚的表情。

从他脸上显眼的伤疤可以看出,他这一路上肯定经历了不少险恶的战斗。

究竟是怎么样的梦魔,能够让这样一名勇勐的战士选择跳崖自杀?

跳下去后奎托斯又是否能够活着?

这是奎托斯的结局?还是奎托斯的开始?

短短的宣传片引出的问题实在是太多,瞬间激发了玩家们热烈的讨论。

“老贼你断章断在这里?究竟是跟谁学的啊?”

“我差你这么点流量吗?赶紧更新后面的内容啊?”

“更新个屁的后面的内容!今天就把游戏给端上来!等不及啦!”

“从宣传片上来看,这是一款神话背景的游戏啊!”

“还是发生在众神之国,奥利匹斯诸神的故事么?”

“虽然宣传片跟老贼一样短,但是可以看出老贼还是把细节都给拉满了啊!”

“是啊!奎托斯的伤疤都是清晰可见。”

“但是老贼怎么就不能整个帅一点的主角呢?一个光头大叔一点代入感都没有。”

“光头大叔不好吗?你看他身上的肌肉,这才是战士应该有的身材啊!”

“是啊!如果老贼整个小鲜肉来当战士,那才会被更多的人喷好么?”

“我是奎托斯,训练时长两年半……”

“露出黑脚了是吧!”

趁着大家津津乐道的时候,荀郁又发了一条微博。

【新游戏《战神》正在紧锣密鼓制作中,大家敬请期待。】

【如果大家等得着急,可以试试倪斌新推出的《哈迪斯》。】

看到这条微博,很多玩家都是“卧槽”一声,然后纷纷冲到倪斌那里。

果然看到了倪斌发布的新游戏《哈迪斯》。

“这游戏的主设计师里也有老贼啊!”

“难道这款游戏跟《战神》还是连着的?”

“应该不是吧!两款游戏画风都不一样。”

“游戏介绍说《哈迪斯》的主角是冥王的儿子,跟奎托斯一点都没关系啊!”

“管他呢!先玩了再说,这可是我最喜欢的Roguelike游戏!”

有《战神》的宣传片吊起玩家们的胃口后,荀郁又发了微博动态。

哪怕倪斌没有在《哈迪斯》上投入什么宣传资源,销量依旧是蹭蹭蹭地往上涨。

作为一款肉鸽游戏,《哈迪斯》给玩家提供了不少可玩的内容。

比如武器就有长剑、神弓、神盾、神矛、拳套、弩炮等几种。

并且每种武器的攻击方式都不同。

长剑是近距离进攻,可以进行突刺,还能通过震地造成范围伤害。

不过震地后会有一定的后摇,需要玩家多注意一下。

并且长剑的伤害并不高,玩家打怪或者BOSS时越是刮痧,越需要考验到玩家的操作。

神矛属于中远距离进攻的武器,不仅可以对眼前的距离造成冲刺、横扫等伤害。

还能把神矛给投掷出去,造成直线伤害,随后再将神矛给收回。

在神矛被收回来时,如果有怪在其路径上,还会再承受一次“背刺”伤害。

神盾是攻守兼备,不仅能够用来防御,还能够用来攻击。

主要的攻击方式是拍击还有冲撞,甚至还能丢出去打到远处的敌人。

不过跟近战比起来,神盾丢出去的伤害很低,远不如拿在手上的伤害高。

神弓自然是远距离的进攻武器,蓄力越久伤害越高。

在蓄力到满的时候,角色的身上会有光芒。

当光芒凝聚的瞬间射出弓箭,能够打出最高伤害。

如果错过最佳时机,那么伤害会稍微降低。

神弓还能进行散射,射出扇形的弓箭造成范围攻击,但每根箭失的伤害都不高。

不过要是贴脸散射的话,造成的伤害还是很可观的。

拳套是近战武器,能够以极快的速度攻击敌人,不仅能够冲刺打击,还有上勾拳等。

哪怕拳套的攻击力不是最高的,但是在视觉效果上是打击感最爽的。

特别是当玩家掌握好普通跟冲刺衔接的节奏后,能够源源不断地对敌人造成伤害。

弩炮说是炮,但是攻击的频率也不低,可以连续打出炮弹。

只是在把炮弹打完之后,需要时间进行重新装填。

并且初始的弩炮伤害也不是很高,一梭子打满的话也就两、三百点伤害。

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