0163 服务器爆满 (第2/2页)
荀郁做过的2D游戏中又有不少被玩家誉为神作的。
哪怕网络游戏跟单机游戏有诸多情况不同,但画面、细节、打击感等都是通用的。
而这些因素又是荀郁最为擅长的。
“确实。游戏看起来蛮好玩的,整的我也有点想入坑了。”
“只是技能看起来一般般嘛!”
“你清醒一点,宝哥的角色现在连十五级都没有,你想要多少技能?”
“没有看到之前鬼剑士的宣传片么?后面的技能就开始华丽起来了。”
“怕不是友商派来黑《地下城与勇士》的吧?群号发一下,有钱一起赚。”
在弹幕差点吵起来时,旭宝正在对付BOSS。
《地下城与勇士》是一款网络游戏,又是前期的BOSS,还是普通难度。
旭宝很是轻松就把BOSS给解决掉,顺便还秀了一手连招。
“看到了吗?BOSS都能被我连死,看来我对这款游戏特别有天赋啊!”旭宝笑着说。
到目前为止,《地下城与勇士》给他的感觉都不错,他决定继续玩下去。
在给鬼剑士转职时,旭宝除了能够看到四个转职职业的一些技能外,还能提前体验一番。
旭宝忍不住点点头说:“这个设定对于玩家来说蛮友好的。”
“是啊!其他游戏转职的时候都没有预览的,全靠自己的喜欢或者碰运气。”
“也可以到网上看一些大老发的攻略。”
“其实转职这个东西,主要还是看自己喜欢什么,或者习惯怎么操作吧!”
“那可不一定,有的游戏职业之间的差距可是很大的。”
“就比如宝哥之前玩的游戏,同等条件下,狗职业能够吊打普通职业。”
旭宝把四个职业都体验一番后,还是选择了狂战士。
他觉得这个职业不仅帅气,技能形态还有操作方式等都是他喜欢的。
转职狂战士后,角色会迎来第一次洗点,让玩家可以重新加点,把想要的新技能给加上。
旭宝一边研究一边加点,但由于点的太快,还是有两个技能加错了。
“卧槽。手快了。”旭宝有些无奈。
“宝哥年纪果然大了啊!都有帕金森了。”
“有没有一种可能,游戏设定就是容易加错点?”
“还真有可能,这样就能逼玩家购买洗点的道具了。”
“不要尴黑,游戏的技能树一目了然,技能还有间隔,怎么可能是这种设定?”
“这点我站老贼,明明是宝哥自己手滑了。”
旭宝也是耸耸肩说:
“确实是我自己的问题,让我瞧瞧洗点的道具多少钱,在老贼的游戏里花钱我不心疼。”
在旭宝说这话的时候,有一条特效弹幕飘了过去。
“宝哥,游戏洗点是免费的。”
看到这条特效弹幕,不仅是旭宝,直播间的观众都是有些不可置信。
毕竟其他的网络游戏里,给角色洗技能点的氪金道具是必不可少的。
再拿旭宝之前玩的游戏举例,里面洗技能点的道具一个就要十块钱。
并且还是最便宜的,玩家角色等级越高,洗技能点的道具越贵。
一个满级的角色洗一次技能点差不多要一百多块钱。
但是来到《地下城与勇士》这里,洗技能点竟然不要钱!
旭宝很快找到重置技能点的按钮,他轻轻一点,果然所有技能等级都重置了。
而底下的技能点也恢复到加点之前的数量。
“卧槽!这游戏有点良心啊!”旭宝惊叹一声说。
“这样玩家岂不是想怎么加点都行?”
“听说在进入竞技场后,还能独立加一套PK用的技能。”
“啊?为什么要特意整两套技能?”
“据说在竞技场中,不少技能会有所调整,数值跟刷图时不同。”
“所以最好整一套专门用来PK的技能,否则用刷图点打竞技场是很难赢的。”
看到这些观众的讨论,旭宝又仔细看了一些技能。
发现在技能描述中果然提及到进入竞技场后,该技能的数值会有变化。
但不管怎么说,免费洗技能点这个设定,让旭宝对《地下城与勇士》是好感度大增。
不少还在官网的观众也是纷纷入坑,反正游戏不要钱。
重新加点后,旭宝继续刷图,但是还没有刷多久,他就发现进不了副本了。
仔细一瞧,原来是角色的疲劳值消耗光,得等到清晨五点疲劳值才会回满。
每一名角色的疲劳值都有一百八十八点。
由于游戏是刚开服的阶段,目前还没有任何道具能够恢复疲劳值。
“怎么还有疲劳值啊!”
旭宝玩得正爽却进不了副本,简直像是看小说时突然被断章一样难受。
“估计是为了防止玩家沉迷其中吧!”
“网络游戏一般都是15+吧!不用防沉迷得这么严格吧!”
“这你们就不懂了吧!不设置疲劳值的话,怎么让你们多创建角色?”
“我刚才看了氪金商城,里面可是有不少时装。”
“也就是说老贼想要我们多创建角色,然后多给角色买时装对吧!”
“老贼果然也堕落了啊!”
“怎么说也是网络游戏,还是免费的,要是不多点氪金内容,游戏怎么运转下去?”
“确实。老贼是做游戏的,又不是做慈善的。”
“网络游戏有氪金的内容也无可厚非,希望老贼不会让人失望吧!”
“是啊!这游戏我感觉挺好的,要是也割韭菜的话就太可惜了。”
旭宝伸了伸懒腰说:“没事。大不了再创建一个角色嘛!反正这游戏职业不少。”
说完这句,旭宝又创建了一个鬼剑士的角色,这次他打算转职成为剑魂。
而在他转职剑魂,拿着一把光剑去接任务时,立即被好多玩家给围住了。
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