0180 比较轻松的游戏 (第1/2页)
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金秋十月,普天同庆的长假过后,荀郁再次把人都叫到会议室,准备接下来的新游戏。
即便是星煌,在长假过后也有人患上节后综合征,上班的时候提不起精神。
不过原初六人还有乔子墨跟慕容赋倒是没有,一个个看起来都是精神抖擞。
“接下来我准备做一款比较轻松的VR游戏。”荀郁开口说。
听到这句话,在场的人除了顾知瑾外,每个人内心都很是震惊。
他们甚至怀疑是不是自己的节后综合症比其他人要严重,居然出现了幻听。
自家老板居然想做一款轻松向的游戏!这跟太阳从西边出来有什么区别?
要知道哪怕《黑暗之魂》的评分稳定在九分左右,但游戏难度高可是不争的事实。
现在还有不少被骗进来的萌新玩家一边受苦一边骂街呢!
但是内心即便再震惊,他们也不敢流露出来,生怕被荀郁给揪住。
徐徵音迅速调整好表情,露出期待的笑容问:“老板,是什么轻松的游戏啊?”
荀郁笑着说:“你们去过水上乐园,或者看过闯关类型的综艺节目吗?”
“老板,是不是类似男生女生冲冲冲那样的节目啊?”张婉兮开口问。
“是的。”
杨云裳点点头说:“那么我看过。有的水上乐园也有类型的娱乐措施,不过都很简单。”
在长假的时候,杨云裳跟朋友去水上乐园玩过。
正好那乐园里面有一小块区域是闯关用的,但都很简单,小孩子都能通关。
“我们的新VR游戏就是这种类型的,不过既然是游戏,关卡肯定不能太容易。”
说到这里,荀郁打开投影仪,众人看到投影布上出现一副宛若地狱般的场景。
一个个不规则的平台上,长着无数的手,似乎想要抓取什么。
平台之间有木桥连接,但桥上不断有刀片转动,如果不小心掉下去的话,还会被烈火炙烤。
看到这场景,众人嘴角不由得微微一抽。
心说您老管这叫做轻松的VR游戏?这怕不是要玩家死吧!
看到众人的表情,荀郁转头一瞧,随即面无表情地又按了一下手中的按钮。
场景的风格顿时发生翻天覆地的变化。
平台上空空如也,连接平台的也变成会转动的圆木,在圆木上还有尖刺。
不过这场景看起来一点都不可怕,因为所有的东西一眼就能看出是充气的。
轻轻咳嗽了两声后,荀郁语气平静说:
“刚才第一个场景是《战神》三部曲里面冥界的废桉,现在你们看到的才是新游戏。”
“喔。原来是废桉啊!”海世尧第一个反应过来,赶紧笑呵呵地附和了一句。
“每次看到废桉多少会觉得可惜。”高之然看起来一脸惋惜。
但内心却是吐槽:
“老板!你湖弄谁呢?《战神》三部曲我们也参与制作的好吧?哪来的这张废桉?”
关承势则是点了点头,不知道是觉得惋惜呢?还是说有其他的情绪。
而荀郁丝毫没有被这小插曲影响到,刚才第一张图确实是废桉。
不过是他把《战神》冥界中的一些场景试着移植到VR游戏中,想让玩家试试闯关的。
后来他转念一想觉得还是算了。
要是一味地刺激玩家的话,玩家受苦的阈值会越来越高。
到时候他即便掏出更难的游戏,也不会有太多的玩家破防。
只有在受苦游戏之中夹杂一些其他类型的游戏,才能更好地调动玩家的情绪。
就跟过山车一样,有起有伏玩家才能感受到魂系游戏的魅力。
何况要是他总是掏出差不多的受苦游戏,岂不是会让人觉得他的游戏太单调了?
还有一点,就是目前市面上已经开始出现不少“魂系”游戏了。
很多游戏公司,还有游戏设计师在看到玩家其实挺能受苦的。
并且把受苦当做是一件很酷的事情,还渐渐形成新的风潮,他们也想分一杯羹。
可惜他们也是第一次做魂系游戏,哪怕有《黑暗之魂》当参考,依旧是经验不足。
因此目前市面上的魂系游戏,要么是数值设定有问题,让玩家根本无法打死BOSS。
要么是想要制作一个黑暗压抑的世界,却有些用力过勐,导致游戏的氛围不伦不类。
玩家们在尝试过这些所谓的魂系游戏后,都是差评退款一条龙,一点都不惯着他们。
但即便如此,魂系游戏的数量还是处于一个增长的势头。
荀郁觉得他完全没有必要在这个时候跟这些人去竞争。
等到他们都碰壁碰得差不多,玩家们开始希望有新的魂系游戏时。
他再把游戏掏出来,这样才能起到事半功倍的作用。
“新游戏名叫《糖豆人》,玩家扮演的角色会在这样的关卡上闯关,争夺第一名。”
荀郁说着,又是按了一下遥控器,众人就看到了角色的样子。
角色看起来高高的,胖胖的,脸上长着两只大眼睛,看起来确实是糖豆成精,还有点可爱。
看着糖豆人的形象,再看充气的场景,众人总算相信这是一款轻松向的游戏。
“游戏中的关卡可分为竞速、生存、合作、决赛、隐藏等几大关卡,
通过随机搭配让玩家进行闯关,第一名通关的玩家可以获得王冠,
王冠获取的数量越多,可以解锁更多的奖励,比如颜色、套装、花纹等,
通过这些东西玩家可以自行打扮糖豆人,让其成为人群中最亮眼的崽。”
众人记了一会笔记后,高之然开口问:“老板,玩家有什么操作吗?”
“玩家除了能够行走、奔跑、跳跃外,还能抓取或者推搡其他的玩家。”荀郁说。
听到这里,杨云裳微微一愣,随即开口问:“老板,游戏是一群玩家一起闯关吗?”
“是的。六十名玩家同台竞技,但最终的胜利者只有一名。”
“喔……”徐徵音点点头,心说那玩家在闯关的时候,岂不是要打起来。
综艺节目里参与者在闯关的时候,都是一人接一个的。
只有前面的人落水后,后面的人才会出发,即便有两人也是双人合作。
如果非要分出个胜负,那么看的只是登顶的时间,并没有两人一起竞速的情况。
不过想想也是,如果两人一起竞速的话,说不定会出现什么危险。
要是两人在身体对抗时产生什么火气,不仅会出意外,甚至会直接打起来。
所以为了安全起见,还是一个人接一个人闯关比较保险。
但是游戏就不同了,玩家就算在游戏里打起来也不会有太大的问题。
只是六十人同台竞技,要是互相拉扯还有推搡的话,那场面估计会有点混乱。
不过还是那句话,混乱在现实中是危险的。
但是在游戏中的话,说不定越是混乱玩家们玩得越嗨呢!
“每个关卡都有人数跟时间限制,当通过某个关卡的玩家达到一定人数后,
后面的玩家都会被淘汰,如果人数未达标,但是关卡时间到的话,
还没有通过的玩家也会被淘汰,合作关卡则是在分出胜负后,
一次性淘汰掉一整支队伍里的所有玩家。”荀郁说。
等到众人记得差不多后,荀郁开口说:“考虑到这是一款多人才能玩的游戏,
《糖豆人》除了VR版之外还要推出电脑版跟手机版,不过在匹配的时候,
玩家只能匹配到相同平台的对手,不会出现多平台混战的情况。”
说到这里,荀郁也有点无奈,谁让现在的VR游戏仓还没有彻底普及呢?
用VR游戏仓玩《糖豆人》的代入感无疑会更强,玩家们也会获得更多快乐。
但高昂的价格还有无法忽略的占地面积,就是一道实打实的门槛。
让很多玩家都无法越过。
顶多只能到体验店里玩个三、五个小时,还不能天天去。
因此哪怕VR玩家的数量突破千万级别,也不可能每一名VR玩家都爱上《糖豆人》。
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