二百四十五 不要乱老贼道心 (第1/2页)
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星煌总部园区,会议室。
园区这么大,会议室自然不会小,并且各种设备还十分齐全。
还有星鳞全息投影等,让荀郁他们在开会的时候,很多东西能够更加直观地呈现出来。
等到人齐了之后,荀郁开口说:“我们接下来要做一款moba游戏。”
“moba?老板,这是什么类型的游戏啊?”张婉兮开口问。
盖亚星并没有“moba”这个名词,荀郁是第一个提出来的。
因此在场的人会疑惑也是在情理之中。
“multiyerolearena,翻译过来就是多人在线战术竞技游戏。”
把英文全称写在白板上后,荀郁有补充了一句:“简称moba。”
大家纷纷把这个记下来,这可是这场会议的重点,说不定“要考的”。
“老板,是类似《守望先锋》那样的吗?”乔子墨开口问。
荀郁笑着点点头说:“是的。我们这款新游戏名叫《英雄联盟》。”
“玩家同样以五人为一队,在一张地图上展开竞技,谁能把对手的水晶枢纽摧毁,谁就是游戏的胜利者。”
说到这里,荀郁按了一下按钮,星鳞全息投影立即亮了起来。
随即一张简略的召唤师峡谷地图呈现在众人的面前。
虽然这张地图很是简略,有的地方更只是聊聊几笔就对付过去。
但是众人还是一眼就能看出这张地图中的主要组成部分。
首先是双方的老家,除了最核心的水晶枢纽外,还有拱卫在水晶枢纽外的防御塔。
在水晶枢纽的后方则是一个高台,那里是英雄诞生也是复活的地方。
英雄在这个高台上还能迅速恢复血量跟魔力,荀郁打算在这个高台上加上一个泉水装饰。
设定是生命之泉,英雄正是因为生命之泉才能迅速恢复血量跟魔力。
同时泉水后还有一个防御塔,每秒能够给敌人造成一千点真实伤害。
所谓真实伤害,就是无视敌方单位的所有防御力。
甚至是某些英雄开大招,或者是使用能够短暂无敌的道具。
如果血量不够承受泉水防御塔的攻击,依旧会被一下子滋死。
不过因为泉水是在水晶枢纽后方,玩家要是以为躲在泉水就能苟嬴那就大错特错了。
对手完全能够不理会躲在泉水里的玩家,直接把水晶枢纽给拆了。
只是要想拆水晶枢纽的话并不容易,要先拆掉两个门牙塔才能对水晶枢纽造成伤害。
而要想拆掉两个门牙塔,又得先拆掉三座兵营中的其中一座。
兵营的造型也跟水晶差不多,每隔一段时间就会刷新一波小兵。
小兵会顺着三条大路向对手的基地发动冲击。
兵营要是被拆掉的话,隔一段时间就会重新“复活”,这也是唯一能够复活的建筑。
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还有一点,自家某一路兵营要是被拆掉的话,对手的小兵中就会出现超级兵。
超级兵有着更高的攻击力、防御力还有血量等,会对高塔等建筑造成巨大的伤害。
每一波兵线一般只有一名超级兵,但如果己方三个兵营都被拆掉,
那么一波兵线中就会出现两名超级兵。
从基地顺着三条大路延伸出去,每隔一段距离都会有一座防御塔。
防御塔在攻击范围内没有己方小兵时,英雄打在防御塔上的伤害只有三分之一,防御塔还免疫真实伤害。
在游戏开始前五分钟内,即便防御塔范围内有己方小兵,英雄也只能打出三分之一的伤害。
除了特殊的保护机制外,防御塔的攻击机制也比较特别。
在攻击范围内,防御塔会优先攻击敌方小兵,特别是炮兵。
但如果在防御塔范围内,玩家攻击到对方的英雄,那么对方的防御塔会立即转移火力。
也就是说,玩家在塔下攻击对方英雄,会瞬间拉到防御塔的仇恨。
而防御塔还有一个特殊攻击机制,那就是越打越疼,哪怕是肉盾英雄,连续挨防御塔三下也够呛。
除了三条大路外,地图中还有野区,里面有着几种野怪。
刷野能够迅速获得不少经验跟金币,让英雄尽快成长起来,在前期形成一定的等级压制。
打野英雄如果节奏掌控得好,配合队友抓死对方英雄几次,就能迅速建立起优势。
野区的路可以说是纵横交错,还有一条宽敞的河道。
玩家要是选择打野位,那么对于野区的路一定要熟悉,更要有明确的思路。
知道应该刷什么野怪后再刷什么野怪,尽快让自己的英雄成长起来。
说完地图、防御塔、野怪等设定后,荀郁拿起矿泉水喝了一口。
随即开口问:“大家有什么问题吗?”
关承势开口问:“老板,《英雄联盟》是vr游戏吗?”
荀郁摇摇头说:“不是。考虑到游戏中的视野是取得胜利的关键因素之一,如果做成vr游戏的话玩家操作起来会比较困难。
还有,有的英雄技能是能够通过走位进行闪避的,肉盾英雄甚至能够飞身挡在脆皮英雄前,为队友挡下致命的技能。
这些操作以俯视角进行操作比较方便,也能够让玩家更容易做出更高难度的操作。
提高游戏的操作上限,让电竞赛事的场面更加好看。
《英雄联盟》还是比较消耗脑力的,目前的vr游戏仓根本无法支撑玩家进行长时间的对抗。
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如果比赛上遇到战况焦灼,玩家说不定还会在中途被踢出来,那就有点不好了。
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不过你也提醒我了,《英雄联盟》除了要做电脑版外,还要同步上线手机版。
手机版的《英雄联盟》在诸多设定上跟电脑版的一样,不过操作方面要更加简化一些。
特别是各个按键的摆放,ui的设计等,你们要多费点心思。”
“是!老板。”众人几乎是异口同声地应了一声。
“好。那么我继续说游戏里面的设定。”
荀郁十分重视《英雄联盟》这款游戏,这一次会议开了将近一天的时间。
他还让星煌目前“有空”的人都参与到游戏的制作中。
别的不说,在数值设计方面就不能有丝毫的马虎。
虽说《英雄联盟》在平衡性上或许会有点欠缺,但是相对公平的竞技环境还是要有的。
可不能出现某一名英雄脸滚键盘按技能,就能把对方英雄全给鲨了的bug级存在。
说到英雄,荀郁并没有一口气把所有英雄给拿出来,而是先放出少量英雄。
这些英雄分别是——
牛头酋长·阿利斯塔、黑暗之女·安妮、寒冰射手·艾希、远古恐惧·费德提克;
武器大师·贾克斯、正义天使·凯尔、无极剑圣·易、堕落天使·莫甘娜;
雪原双子·努努和威朗普、符文法师·瑞兹、亡灵战神·赛恩、战争女神·希维尔;
众星之子·索拉卡、迅捷斥候·提莫、麦林炮手·崔丝塔娜、卡牌大师·崔斯特;
祖安怒兽·沃里克、德玛西亚之力·盖伦、疾风剑豪·亚索、不祥之刃·卡特琳娜;
九尾妖狐·阿狸、殇之木乃尹·阿木木、魂锁典狱长·锤石、蒸汽机器人·布里茨。
二十四名英雄涵盖了战士、法师、刺客、坦克、射手、辅助六个职业定位。
也涵盖了上单、打野、中路、下路、辅助五个位置。
英雄的形象有妹子,有勐男,有萝莉,还有不是人的,总有一款能够吸引到玩家。
至于操作方面,有像盖伦、阿木木这样稳扎稳打的基石型英雄。
也有像亚索这样上限极高,下限会被骂的高操作,高秀型的英雄。
不管是喜欢蹲草丛当老六的玩家,杀心特别重只想收割人头的玩家。
亦或是玩得特别功利,哪怕五杀放在面前,他也会优先拆塔的玩家。
都能选到适合他们的英雄,进而开启在召唤师峡谷中的征战。
十二月二十六号,星期六。
《英雄联盟》正有条不紊地制作着,荀郁并没有打算给玩家一个“惊喜”。
而是上线了《英雄联盟》的第一个宣传片。
看到又有新游戏的宣传片,无数玩家是蜂拥而至,其中还不乏国外的玩家。
“老贼又有新游戏的宣传,好耶!”
“难道是精绝古城那款游戏吗?”
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