第41章 纸片人(1) (第2/2页)
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然而魏淮安不知道的是,正在被她心里吐槽着的游戏公司此时内部正忙得不可开支。
这个游戏公司在外观看上去跟其他游戏公司并没有什么不同,但其实内部的结构却跟其他公司却没有半分相似之处。
这个公司的壳子其实只是挂在表面上,不引起常人的注意罢了。
与其说这是个游戏公司,不如说是二维世界管理局。
这个公司一直以来的任务就是维持二维世界的稳定。
所谓二维世界,通俗点的说法就是类似于小说,电视剧,游戏或者是漫画等等里的世界。
这些世界因为其二维的单一发展,没有太多可能性的性质,所以会经常崩塌。而为了让二维增加发展可能,二维世界管理局会通过将三维世界人们【也就是现实中的人】拉进二维世界里面来增加其他的发展线。
一开始二维世界管理局是让现实中的人通过做梦的形式进入二维世界的。这种形式挺方便的。既能够减少三维世界的人对二维世界的干扰,又能够让二维世界增加别的可能。
顶多就是三维世界里的人梦醒后,会有一种恍惚感,总觉得眼前的一切都像是建立在高空中般,飘忽忽的。
不过坏处就是这种做法下,二维世界得到的可能并不足以用来维持这个世界的稳定,而且进去二维世界的人太少了。
所以当今二维世界管理局的负责人想到了一个大胆的办法——把这些二维世界的通道以游戏的形式直接摆在三维世界中。
当然,负责人胆子还没大到同时把几个玩家放在同一个世界里面。否则到时候世界直接就被几个玩家给玩崩了。
所以他用了点小手段,将那些已经有玩家的世界入口封闭了。
效果十分显著。
发展至今,目前所有的二维世界的发展都呈现出生机勃勃的态势。
一定要说出现了什么异常的话,大概也就是一个有名为“君则辞”的宫斗游戏了。
负责这个宫斗游戏板块的技术人员看着在这个世界里面的玩家魏淮安发过来的一连串的催促,风一吹过,头发又掉了几根。
他欲哭无泪地盯着系统界面,想哭都哭不出来。
真不是他不想修改。
而是因为——
当初负责人设定好了,一旦有玩家进入了那个二维世界,那个二维世界的通道就立刻被关掉了。
除非是玩家彻底退出游戏,或者说是这个世界崩溃,否则他根本就没有修改的权限。
……怎么说呢,顶头上司的主意挺好的,只是下次就不要再弄这种主意了。