第十四章 间接性踌躇满志 (第1/2页)
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“艹!艹!艹!真疼啊!”
只是开始还好,一瞬间的断臂之痛,并不能让已经经历过一次死亡的伊礼产生太大的波动。
但是随着时间的推移,这种疼痛感越来越大,而且随着血液的流失,伊礼能够清楚的感觉到自己身体热量正在从左边流逝,仿佛是自己的生命的倒计时一般。
也幸好,接下来的事情也让伊礼感觉到了一丝活着的希望。
恭喜完成成就——锋芒毕露(杀死一名敌人),获得属性修正(已修正可升阶)
恭喜完成[传说],可让[隔山打牛]升为[宝具]
“快快快!快点将我的耐久修正。”
修正耐久后,伊礼的疼痛感明显减少了不少,他也渐渐的冷静下来,开始思考了。
[这到底是什么情况?为什么刚出新手村就遇到这么恐怖的对手了。
要不是今天运气爆棚,恐怕就真的要交代在这里了。
还有,不要说杀人什么的啊,这搞得我心里压力很大好吗?
上辈子就算快要饿死,也不偷不抢的我,绝对是根正苗红的三好青年啊!]
将杂七杂八的东西思考完毕后,伊礼也终于开始想正事了。
[这个人,应该是什么很了不得的人物吧,击败他,竟然可以成为[传说]。
这样一来,在本场战斗中立下汗马功劳的“隔山打牛”也可以进化为宝具了。]
在伊礼操作起来以后,却发现宝具竟然还需要起名字,而且是真的发动时需要喊出招式名的,甚至可以设计发动咒语之类的,伊礼虽然感觉到奇怪,但也想了一个很符合他个人喜好的名字。
将一切都处理完之后的伊礼,他的属性是这样的。
姓名:伊礼
职阶:assassin
筋力:E
敏捷:D
耐久:E+
魔力:F
宝具:D+为我之胜利献上轰鸣的炮火
幸运:E~A
天赋:游戏天才A游戏神的祝福(伪)EX气息遮断E-
[嗯,按照我的表现而言,E级应该就是人类的正常水平,如果修正的话,应该就是人类的巅峰水准。
至于D级,应该就是超越人类的水平了。
F级的魔力,应该是因为自身完全没有魔力所导致的。
其中宝具和技能的等级应该是威力。
至于天赋之类的,就应该是按其他的来计算了。
话说回来身为一名杀手,耐久值这么高是不是有些不太对啊。]
权衡完属性的等级之后,伊礼也开始研究起了之前的没有研究的东西。
[我的游戏天赋竟然只能被称之为A,不是EX级我不是很认可。]
虽然心里这么想着,但伊礼也清楚,作为[不可估量]代名词的[EX]级,是人类很难达到的水平。
不过伊礼自然也早就注意到了他面板上唯一一个EX级的能力。
[游戏神的祝福,虽然之前就已经注意到了,但是现在看来,它能力可能未必仅仅是创造与使用,这个世界,应该真的是真实世界,而我能够来到这个真实的世界,可能正是因为这个“游戏神的祝福”。]
尽管意识到了这里是真实的世界,但伊礼也坦然接受了自己杀过人的事实,毕竟在他看来,想要杀人的人,就一定做好会被杀的准备。
[游戏神的祝福按大游戏世界的说法,应该只有第一批的那些原始人才会拥有才对,而作为那一批被祝福过的后代,不应该也拥有祝福,也就是说,这就是“游戏神的祝福”后有“伪”的原因。
而且他们真的有面板的话,应该就会是[游戏神的祝福(伪)A]才对,毕竟EX级代表了不可估计,而仅仅是根据知名度和认可程度来决定威力的创造与使用,应该不能被称之为EX级才对。
而我的能力似乎不仅仅是创造与使用,同时包含着穿越与进化,这样拥有无限可能性的能力,被称之为EX级,也是正常的。
至于其中的“伪”或许就是并非游戏神当面祝我才导致的吧。
其中作为添头的气息遮断E-明显只是身为assassin职介的职介技能而已,E-只能说是它有,但几乎无用。
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