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很多人玩《十字军之王》的历代游戏玩不来的一大原因就是他们不会用人,尤其是不会用间谍总管,以至于哪怕开局就选皇帝或者国王等难度低的角色也总崩盘或者被npc恶心到。
这就是他们没有识人之明的原因,如果他们能用现实中的人际关系代入一下,就绝对不会拉拢那些和自己有核心利益冲突的人,亦或是给一些对自己有谋杀动机的人关键职位,比如间谍总管、斟酒人和宫廷医师这些职位。
这些都是在谋杀类型的阴谋里能提供大量密谋力量的职位,所以要是选错了人就很容易吃到飞刀。
不过话又说回来了,玩家刚开局角色的母亲密谋能力大概率不高,这时候要么找个密谋能力高的平民封官许愿各种封地和赏赐以及荣誉头衔加身后让他当间谍总管。
要么就只能退而求其次找个贵族出身密谋能力高的人进行拉拢,前者的好处是拉拢的代价相对较小,缺点是容易引起贵族集团的不满。
后者的缺点是拉拢的代价更大,好处是不会引起争议。
当然如果开局时廷臣和封臣或者亲属里就有好感度极高的心腹的话就省心多了,间谍总管的密谋能力只要超过10点就会减少很多暗杀的危险。
而好感度则是越高越好,最好保持永远都是100点的满值状态。
间谍总管也是内阁当中唯一一个好感度比能力更重要的岗位,只要密谋能力超过十点,那好感度更高的人选就优于能力更强但好感度相对较低的人选。
原因很简单,密谋能力高的间谍总管能更好的挫败敌人的各种阴谋,但是反过来说他对封君的危险性也就更大。
这也是为什么这个内阁职位的好感度比能力更重要的原因,能力强当然办事也会强,但一旦反水的话也要命的很。
当然如果两个人选好感度相同,其中一位的密谋能力更高的话肯定还是选能力更强的,毕竟不能因噎废食。
这也是为什么埃内会无条件的替伊姆哈德着想的原因。
但是李刚可不这么想,无论是王太子英格瓦尔和瑞典的联姻还是私生子伊姆哈德和诺曼底公国的联姻,那都是他办成的。
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