第四十二章 制式紫装产出! (第1/1页)
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正在高泽等众人回到公会大厅中一边调配着城镇建设,一边扯皮打屁时,系统的声音映入所有玩家的耳中:“由于多数玩家的强烈要求,此次系统将进行最多3小时的不停机更新,更新内容为增加双人、3VS3、5VS5三个战场,更新后次日开始实行。三个战场开启时间为中午一点到三点,晚间七点到九点。战场要求为玩家不可携带兵种及英雄单位,战场场景为随机选择,每个场景正中央圆圈区域为踩点分数区,区域中间为每秒2分,圆圈内其他区域为1分。每场时长为10分钟游戏时间,胜利判定为哪一方玩家数量多于对方,该阵营玩家胜利;若双方阵营玩家数量相同,则计算双方玩家点数,点数高的一方获胜。胜方获得1000点战场积分。败方可获得200点积分用于战场商店中兑换制式紫色装备。装备基本属性为全属性+10,附加属性玩家需要在商店中以金币购买装备洗练书进行选择适合自身职业的属性。每个战场玩家当日最多可获得胜场奖励一次,每日上限获取奖励积分为2000点。每件紫装所需积分为10000点。此外战场积分商城中还有金币、资源、藏宝图等多个项目供玩家选择兑换。藏宝图每日上限兑数量无上限次数要求,玩家打开藏宝图后根据系统给出的随机坐标进行探索挖掘,藏宝图产出物为:制式紫装、可交易类金币、资源、指定兵种建筑产出数量增幅图纸(使用后指定某兵种建筑生产数量增加,根据图纸品质,兵种增加数量最多为20,最低为5.七级兵种无法使用)藏宝图挖掘后有概率产出一张高级藏宝图,该藏宝图使用挖掘后90%概率出现银色BOSS,击杀后一定产出可交易紫装随机部位一件;高级藏宝图10%概率产出金色BOSS,击杀后除可交易紫装外,还获取其他可交易资源。高级藏宝图BOSS坐标会在所有玩家地图中显示,高级藏宝图BOSS为可掠夺型BOSS。建议玩家开启时组队完成。兑换藏宝图需要10个积分点。野外掠夺惩罚同野外PK。高级藏宝图BOSS归属规则为,第一下吸引BOSS仇恨方。抢夺规则为击杀归属方所有组队玩家。玩家脱离战圈或离开BOSS场景区域,则该BOSS仇恨转移。求他系统官方模式化云云”
在所有人收到这条不下线小更新的内容后,大多数玩家还沉浸在紫装有稳定的产出所在的时候,众人在消化了系统信息后,高泽开口道:“兄弟姐妹们,表面上是系统给出了紫装,也就是高级装备的固定产出点,其实咱们要在第一时间换取藏宝图,在紫装还没有开始泛滥的时候先在交易市场内挖下第一桶金!按照系统给出的战场要求,所有战场每天只能拿到一个胜场和五个败场的奖励,也就是说咱们一个人每天最多可以换取200张藏宝图,咱们工会下的其他玩家咱们没法要求做他们怎么做,但各位手下有自己团队下属组成的核心团队我还是希望能全部先兑换藏宝图。至于新开的战场,我建议大伙只参加双人战场,如果遇到咱们自己人,就各自决定谁先拿下胜场,有了胜场的兄弟姐妹们就在群里说一声,后续咱其他人根据信息来安排胜负关系,这样能快速完成每天战场奖励。在其他玩家还在争夺赛场胜负的时候,咱们就可以用这段时间开始扫荡藏宝图了。不过咱们要值班,比如明天我和林毅、小悠还有陈霏值班,你们开宝图,我们在周围游荡,当然最主要的是在这个场景内有别的BOSS产出时,我们值班的任务就是去抢,而其他伙伴快速解决完宝图BOSS后看当时情况迅速支援或者开启下一张宝图。随着系统的每一次更新,我相信兄弟姐妹们开始看到,官方开始鼓励玩家们相互争斗刺激金币兑换了。当然,斌哥你们那边的工作更重,要加速完成高级图纸任务了,战争器材,未知高级装备肯定比系统给的制式紫装更有吸引力!另外一般藏宝图里有概率可以增加七级以下兵种的产量,各位可以按照需求,咱们可以优先给一位伙伴先用上。当然,第一块蛋糕永远最香最甜,要是遇到大哈那边或者申屠宇那边也在同场景中,咱们也别和他们客气,拼速度抢了再说,如果第一下没抢到,咱们就散开,没必要引起击杀。当然,如果他们主动先动手的话,咱们就往死里打!野外PK击杀先动手方的惩罚力度还是不错的。那么各位兄弟姐妹们有什么看没么?”
林毅和朱杰二人对视一眼,朱杰朝着林毅扬了扬头,示意他说,于是林毅收回揽在小悠腰间的手,随后坐直两手放在桌前说道:“无脑泽,你对藏宝图的看法跟我和老朱想到一块了,轮流值班我也没意见,要不这样,我和你加上小悠陈霏算第一个值班,然后老朱、嫂子、吴斌、骆雷和小玉第二班,第三班就交给周婷她们美女军团。每周有七天,第七天怎们集体打劫,攒一天的宝图不开,然后嘛,按根据当天礼拜几,谁值班这样不会乱。也就是说明天礼拜二了,阿斌他们值班,嘿嘿。至于兵种增量,如果大家没有特别需要,干脆优先把无脑泽的吸血鬼给堆起来吧,这家伙不声不响的,隐藏兵种吸血鬼都让他先整出来了。咱们一周给一人分配,不就完美了?”
吴斌作为高泽团队中北部领头人,在高、林二人阐述后和身边几人稍微合计了一会后说道:“我们没意见,至于阿泽你说的加速图纸任务的消化我会安排手底下的人每天加速完成。剩下的看周婷你们那边还有没有要补充的?”
周婷和上官几姐妹小声的商量了一番,发现还真没有什么要补充的了,随后高泽的提议算是全票通过。。。
李世豪一方,李:“梓豪,我估摸着高泽他们应该和咱们的想法一样,优先从藏宝图下手,这样的话到时候产出的高级宝图里的BOSS有极大的可能会引起冲突,不过这玩意属于可抢夺类型,而且前期而言利益非常高,这样,你和下面的兄弟们说一下,同场景遇到高泽那伙人的BOSS,如果是无主BOSS,咱们和他拼速度抢,如果不是的话就让兄弟们抓紧开采自己的下一张宝图别浪费时间。如果手下兄弟想去和高泽他们试试水也行,被打死了别回来哭,这个游戏对于野外PK规则有详细的规则,不是像过去耍耍嘴皮子就能蒙混过关的。还有,咱两每天开宝图要分开,明天开始你手下的人先开宝图,我这给你打游击,隔天换回来。咱们开宝图的时间就定在每天三点到五点吧。咱手下不算自己的核心团队,玩家也越来越多,要求你和玩家们说,要跟团没问题,听话就行,如果不愿意到时候被打了也别说什么不帮忙之类的。”(台式电脑里的大型网游,经常因为某个中立BOSS的产生引起两个甚至更多的帮会或者公会间的“群殴”,公会中不可避免的有许多低端玩家没事找事还倒打一耙经常发生,不过这个全球合作开发的网游则有系统公正的评判,谁先动手谁先挑起有明显特种,其中就是先动手的玩家会“红名”)赵梓豪:“哈哥,这点咱想一块了,我这就去办,对了哈哥,那位XXX又想你了,你也每次都不给人家留个联系方式什么的,总让我中间搭桥,要不晚上没啥事了你给她留个联系方式你两自己沟通交流?”历史哈:“哈哈哈。。。我明白了。”
申屠宇一方对于这次不下线更新后产出的内容,看法基本上和高泽、李世豪两方相同,在处理方式上也大致一样,既:申屠宇带自己人开图,申屠朗和申屠铭游击,申屠朗开人开图,申屠宇和申屠铭带人打游击。处理同场景下BOSS的操作也是拼速度打第一下吸引仇恨为第一目标,用申屠宇的话来说,若吸引了仇恨BOSS咱们就是抢了高泽也没意见,但是只对高泽一方如此,对于李世豪一边,申屠宇则下达了一定击杀作为第一操作。当然在没有靠速度获得BOSS仇恨值的话,无视高泽一方打BOSS,各自散开继续其他操作,当然这条仅仅是对申屠三兄弟及他们麾下核心团队而言,至于加入公会的玩家申屠宇倒没有硬性要求,只是以公会公告的形式把核心内容向公会玩家成员们进行阐述,当然末尾他也加了一句,就是不按咱定下的要求操作,死了白死没人搭理,也不要扯些什么别人先动手之类的话,系统判定野外PK最公正!
加上高泽新兴起的第三方势力,以卡纳主城为中心点的整片区域内形成了“三足鼎立”的形式,而且三方都非常有默契的定下差不多的针对藏宝图一项的应对操作。这也加速了其他公会或者三人玩家们要么跟着三方其中一方走,要么被打了被抢了自认倒霉继续在夹缝中找自己的游戏旅途,要么退服。这和现实中“大鱼吃小鱼”残酷的公司间竞争非常相似。。。
镜头转回高泽一方的议会厅,众人在确定了更新内容中对藏宝图的操作后,吴斌和周婷各自带着核心成员离开,回到自己据点区域中。高泽调开公会大厅内雕像旁的公会信息数据装置,仔细的看了看最近会员加入的数量和所有会员的信息。(该信息会显示出本公会成员近几日的登录状况,就是上线时间。成员基本信息,职业等级等。以及公会贡献度)在对比了该成员入会时间和贡献度,高泽叫来了林毅和朱杰,把几个玩家做了记号,让他两有稍微盯一下。原因很简单,比如A玩家,入会时间是高泽成立公会的当天,但公会贡献连100都没有,公会不需要这样成员。首先公会资源会调配到每一个公会成员中,其次,接下来就要准备开始开启公会副本了,这类玩家就是典型的不出力还要吃公会资源发育自己。其他几个被标记的玩家也是类似情况。不过高泽也对几个玩家用另一种符号做了标记,林毅和朱杰对这种标记非常熟悉,就是被这样标记的玩家是观察是否大力培养的成员。高泽如何做出判断的呢?和准备剔除的那伙人一样,这几个玩家几乎是在高泽打下城主前才加入的,属于后加入玩家成员,但仅仅几天时间,公会贡献度甚至超过了前期加入的玩家,首先这类玩家必须在加入公会后没有落下一项公会活动,并且还通过捐赠资源、金币、材料等游戏道具不断提升自己的公会贡献值。而且按照系统规定,脱离公会后,原先的公会贡献值会全部清零,也就意味着出了领头人实在不能让人容忍,或者玩家成员因某些原因被踢出公会,一般只要进入一个公会的玩家成员,几乎不会脱离该“组织”的怀抱。而像这样还捐赠自己材料资源的玩家属于把这里当成虚拟世界的家的玩家,这样的玩家在行动听指挥上是没有任何问题的,更主要的是只要稍微再给些好处和甜头,他们几乎不会反水,而且能更用心的致力于自己加入的公会建设成长中,是可以作为核心成员培养的先决条件。
在交代完这些后,高泽转头看到陈霏撅着小嘴一脸“不爽”地看着自己,回身对林、朱二人耳语了一番,在二人怪异的表情下搂着陈霏下线了。。。