第186章 对练 (第2/2页)
在完成劈斩后,于几乎不可能的情况下收招,直接挥刀刺击!
这是违反人类身体机能的做法。
毕竟当全力一击之后,身体会不可避免的陷入一定的力竭状态。
这也使得不论进攻还是防御,都会有一个空档期。
身体素质比较好,技巧也掌握的到位,那么这个空挡甚至可能不足1秒、半秒。
而如果用力过猛,且身体柔韧性不足,怕是要直接抽筋、受伤,直接被抬进医院去了。
但偏偏成山的劈斩,与这招收势后的直刺,宛若连招一样的浑然天成。
没有任何的空挡。
鲁飞见状眼中闪过意外之色。
还能这么玩的?
想要格挡已经来不及,所以鲁飞只能退避。
而鲁飞的退避,正中成山下怀。
连绵的攻势,水泼一样的袭来。
虽然鲁飞能依仗气血护盾硬抗眼下的攻势,不管不顾的反击。
但对练嘛,还是有点儿不成文的规定。
先用职业技能,一般都会被认为是实力较弱的一方。
毕竟如果不是难以招架对手的进攻,干嘛用职业技能。
而气血护盾虽然不能算职业技能,但也是战职者所特有的一种防护技巧。
因此也勉强算在职业技能之中。
这无疑对鲁飞有极大限制。
翡翠挂坠的强大恢复效果,让鲁飞可以顶着气血护盾,与对手大战三百回合。
只要对手能坚持下来。
所以鲁飞最方便的战斗方式,就是与对手硬拼。
而不是跟对手比拼技巧。
何况技巧本身就是鲁飞的短板。
不过这种有所限制束手束脚的情况下与人对练,虽然憋闷,但却也能让鲁飞获得更多的进步,发现平时被他忽略的一些方面。
例如他面对一些方位的攻击时,不论格挡还是躲避都做的不太好。
只是就在鲁飞总结自身缺陷的时候。
成山却气喘吁吁的停下了进攻。
?
鲁飞头上冒出了一个问号。
战职者的身体素质随着一次次的升级,远胜普通人,其中尤其以战士为最强。
怎么才打了这么几下,就不行了?
成山一脸苦笑。
能在身体力竭状态下,继续发动攻击,是他的天赋。
与职业技能无关的天赋。
比其他一些能增强职业技能的天赋相比,无疑有些鸡肋。
不过就算如此,成山也靠着自身的努力,成为了星极的一员。
但使用这个天赋,却也不是没有代价,那就是体力会有额外的消耗,而且不小。
这也是成山在又进行了一番连续的进攻后,不得不暂停的原因。
鲁飞见状也没有反击,静静的等待成山恢复体力。
又不是打生打死,如何在对练中获得最多的进步,才是他需要关注与在意的方面。
其他的诸如胜负,对战是否对自身习惯有所限制等方面,都不重要。
差不多1分钟,短时间内大量消耗体力的成山恢复了不少。
再次摆开架势。
不论之前使用天赋,还是后续的急攻,他也只是给鲁飞带来了一些麻烦。
并没有确定胜利。