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第三百一十九章 精灵娱乐游戏开发计划 (第2/2页)

“可方才明菜明明也……”

“羽生君不许说。”

中森明菜羞涩的用手捂住羽生秀树的嘴,不准羽生秀树再说下去。

翌日。

羽生秀树房子的玄关处。

中森明菜正踮起脚,帮羽生秀树整理领带和西装。

待收拾好之后,中森明菜微笑着说,“羽生君,路上小心,工作要顺利哦。”

“明菜是不是忘了什么?”羽生秀树没有离开,而是故意问。

“什么?”中森明菜奇怪。

羽生秀树指了指自己的脸。

中森明菜见状,笑着踮起脚尖去吻羽生秀树的脸。

谁想羽生秀树在最后关头却突然转头,偷袭成功。

“哈哈,这样才对,我走了。”

羽生秀树这才摆摆手,打开门离开。

出门之后,他笑着摇摇头自语,“这算什么,新婚小夫妇扮演游戏吗?怎么感觉我像是在老婆鼓励下,努力工作,赚钱养家的社畜。”

接下来,当他看到房子门口停着的奔驰S级,以及保镖乘坐的黑色丰田。

还有神情冷肃,整齐站在那里等他上车的三位保镖,以及助理石原知惠后。

脑子里的想法才没有继续朝奇怪的方向展开。

比如新婚小夫妇,无良老板之类的爱情故事片。

因为……

“我才是老板!”

脚下故意踩着嚣张的步伐,羽生秀树刚走到车前。

保镖便为他打开车门。

助理石原知惠立刻向他汇报今天的行程安排。

“羽生老师,精灵娱乐游戏开发部门的负责人会议,已经帮您安排好了,并且通知了岩田聪先生参会。

两点三十分钟,霓虹文学协会理事长会和羽生老师进行电话联系。

下午三点三十分,是羽生老师和秋元康社长约好的面时间,地点在**茶斋。”

听石原知惠汇报完今天的工作后。

羽生秀树吩咐,“帮我联系广桥社长。”

“是。”

石原知惠答应一声,便拿起车载电话拨打起来。

似乎是先联系到广桥浅子的助理,然后才转接到广桥浅子那里。

石原知惠将车载电话递给羽生秀树,“广桥社长在线。”

羽生秀树接过电话,稍微组织了一下语言,然后才用不好意思的语气对电话那头的广桥浅子说。

“浅子桑,打这个电话是想告诉你,明菜酱……”

虽然被广桥浅子好一阵埋怨。

但最后还是帮中森明菜多请了一天假。

电话另一头,广桥浅子放下电话,有些发愁的揉了揉太阳穴。

之前请假三天,他就给合作方说了不知道多少好话。

甚至因为一些活动取消,为了给粉丝一个交代,还特意在媒体上发公告表示,中森明菜突然得了感冒,需要暂时休息。

结果现在又要再加一天。

还是把回话的事情交给饭岛三智吧。

至于要求羽生秀树注意点,那根本没可能。

看来只能好好找中森明菜谈一谈了。

短时间请假几天云上娱乐还能应付。

广桥浅子就害怕哪天,中森明菜突然说自己怀孕了。

那问题可就严重了。

和羽生秀树在一起可以,但最近几年绝对不能退隐。

和华纳先锋合作成立独立唱片厂牌的谈判已经接近尾声。

针对亚洲的唱片营销计划,也已经提上日程。

云上映画和松竹映画,更是准备为中森明菜联手打造《麻雀变凤凰》系列电影。

合作发行写真集的出版社。

唱片经销商。

还有相关院线。

演唱会合作商。

签好代言合同的厂商。

……

这么多的关系方,都在等着中森明菜赚钱。

这时候中森明菜要是退隐,那问题就严重了。

这边广桥浅子在担心中森明菜会退隐,琢磨着亲自去找中森明菜。

羽生秀树却已经赶到了精灵娱乐。

进门后,他直奔游戏开发部的会议室而去。

昨天他虽然在家待着,但已经在今天安排好了游戏开发部的工作会议。

上一阶段,不算工作室下属开发组的游戏项目。

三大工作室分别完成了《街头霸王》,《勇者斗恶龙》,《塞尔达传说》等项目。

这段时间,大家主要工作都放在三个游戏不同平台的移植工作上。

新项目暂时都没有立项。

所以羽生秀树决定,亲自安排三大工作室下阶段的重点项目。

待他来到会议室的时候,发现参会人员除了他以外,基本都已经来了。

包括暂时负责管理精灵娱乐的副社长岩田聪。

“羽生会长——”

在他进门之后,所有人起身恭敬问好。

羽生秀树抬眼看了一圈。

发现从左手的岩田聪开始,面前坐着的分别是。

神圣工作室。

室长西山隆志,高级项目负责人松本裕司。

下属第三开发组负责人,冈本吉起,藤原得郎。

神话工作室。

室长堀井雄二。

高级项目负责人兼任第四开发组负责人,龙守幸嗣。

必须要提一句的是,之前羽生秀树要求人力资源部寻找的。

另一个时空中,于任天堂参与过开发《塞尔达传说》,并主导马里奥系列游戏的手塚卓志。

也被归入了神话工作室旗下,因为马里奥系列游戏,如今就是神话工作室在负责。

然后便是神奇工作室。

室长中乡俊彦。

以及下属第二开发组负责人田尻智、衫森建。

和手塚卓志一起被人力资源部找到。

日后在任天堂,从1996年开始,主导了一共十七部《塞尔达传说》系列开发工作的青沼英二。

如今就在神奇工作室实习。

扫了眼参会众人,羽生秀树颔首示意,“各位早上好,请坐吧。”

待所有人做好之后,羽生秀树开始讲话。

一开始,自然是要对众人的工作给予肯定和夸奖。

至于利益上的事情,羽生秀树也无需在这里多讲。

大家共事也好几年了。

都知道精灵娱乐在分享利益上一向大方。

没有盈利的时候,羽生秀树自掏腰包都给大家分红。

更是有由会社垫资买房,还贷的福利。

后续赢利之后,给予众人的利益分配,在业内也属于顶尖水平。

更何况每年精灵娱乐都会拿出利润按比例给大家分红。

这么多年下来,各种福利早已运作的相当成熟。

也正式因为如此,精灵娱乐如今可是霓虹毕业生最向往的就业公司之一。

尤其是渴望从事游戏工作的人。

说完好话,羽生秀树直入主题。

“接下来,请各位说一说最近正在进行的工作,如果有必要的话,我这边有几个新项目想交给大家。”

羽生秀树此言一出,众人立刻来了兴趣。

羽生秀树作为业内公认的最强游戏设计师。

不出手则已,一出手必是精品。

不相信的话,看看《游戏基地》给出的世界游戏销量排行榜就知道了。

排在前列的游戏,几乎全都是出自羽生秀树的设计。

可以说精灵娱乐能发展到现在的程度。

全靠羽生秀树对游戏库的贡献。

羽生秀树看向神圣工作室的方向,“请西山桑先说。”

“在处理街头霸王进的后续工作,不过对于街头霸王,冈本吉起给我提了一些建议,还有精灵出版社的编剧团队,也觉得在故事上可以进行更多的扩展,所以我有意开始筹划街头霸王2。”

听完西山隆志的话,羽生秀树看了眼默不作声的冈本吉起。

心想把对方丢进神圣工作室果然做对了。

前世冈本吉起在卡普空号称有三大贡献。

第一便是发掘了生化危机的制作人三上真司。

第二便是提拔了西谷亮作为《街头霸王2》的制作人,真正奠定了这部格斗游戏的王者地位。

第三,则是在卡普空替挪用公款的社长辻本宪三背锅,最后惨遭离职。

当然最后一个是游戏爱好者的玩笑。

在卡普空那样的家族企业做事,一旦发生权力斗争,背黑锅是难免的事情。

看看前世卡普空出走了多少王牌制作人就知道了。

脑中想完关于冈本吉起的事情,羽生秀树对身边的助理石原知惠示意。

在石原知惠将一个文件夹交给西山隆志的同时说。

“这个是我最新想到的一个项目企划,如果西山桑感兴趣的话,可以先看看,我觉得或许会对街头霸王2的制作有所帮助。”

羽生秀树给西山隆志的项目,正是前世奠定卡普空动作游戏风格的《快打旋风》。

这款游戏在前世卡普空的计划中,本就是作为《街头霸王》初代的续作推出的。

游戏人物本来也是采用的初代《街头霸王》的主角。

不过是在研发中,才发展成了独立的游戏。

在这一世,羽生秀树却不打算让两个游戏彼此独立。

凡是见识过漫威大法的威力,都知道共享一个世界观,在某种程度上有很大好处。

用一个闯关动作游戏,来丰富格斗游戏的故事背景。

既能够增强玩家的代入感和游戏粘性。

也能给新游戏带来更好的宣传效果。

更能减少精灵娱乐的宣传工作与成本。

所以他的新企划,主角延续了街头霸王里的两位主角。

只不过在他的计划中,还有第三位力量型主角,打算有西山隆志自己决定。

最好是选择一位《街头霸王2》中的人物。

以后《快打旋风》的续作也完全可以延续这一传统。

每一部的第三人物都不固定,会选择一个街霸中的人物。

或许哪天看到春丽与街霸两位主角搭档,出现在《快打旋风》中也不奇怪。

和街霸共享游戏世界,故事相互联动,在加上高人气角色的随机加入。

羽生秀树觉得都这样做了,总不至于《快打旋风》还像前世一样,后续直接拉胯扑街。

见西山隆志在看企划,羽生秀树也不等对方,而是接着问神话工作室的室长堀井雄二。

“堀井桑最近在忙什么?”

“勇者斗恶龙的工作已经完成了,神话工作室正在配合龙守桑的第四开发组,完成西游传的后续工作。”

听堀井雄二这么一说,羽生秀树才想起来,龙守幸嗣那个西游背景的街机游戏,到现在还没忙完呢。

不过也不怪龙守幸嗣,当初对方给羽生秀树看企划。

羽生秀树一口气加了不少内容进去,都是之前前所未有的,慢一点也正常。

“我这里也有企划给堀井桑,你帮龙守幸嗣的时候,不妨也同时筹备这个游戏。”

伴随着羽生秀树的话,石原知惠将一个文件夹递给了堀井雄二。

文件夹里的游戏企划,正是八十年代的卷轴射击经典游戏。

《魂斗罗》。

这个游戏羽生秀树没有做任何修改,基本照搬科乐美的设计。

然后他又看向了神奇工作室的室长中乡俊彦。

不等羽生秀树询问,中乡俊彦便主动回答,“会长,我这边除了塞尔达传说的移植工作,暂时没有新的计划。”

“那我就给你安排一项工作。”

因为有中乡俊彦这位技术大神率领,神奇工作室在精灵娱乐,技术能力算的上独领风骚。

所以羽生秀树给中乡俊彦准备的工作,并非具体的游戏开发。

而是基于PS主机平台,研发一种游戏人物瞬间加速的程序技术。

在十六位主机上,只要能实现这一效果。

那有一款游戏的开发就能提上日程了。

《刺猬索尼克》。

既然已经把任天堂的羊毛薅的差不多的。

那就没有放过世嘉不薅的道理。

中山隼雄那老小子趁着精灵娱乐专注欧洲市场。

以及准备和任天堂在霓虹拼杀的时机。

借助雅达利留下的渠道,在南美卖游戏机卖的风生水起。

而且吸取在南美的成功经验后,世嘉继续打算剑走偏锋。

又将销售目标对准了如今还属于发达国家的南非,以及香江这样的新兴市场。

羽生秀树没压下任天堂之前,暂时没工夫理会世嘉。

但却不介意先把世嘉最成功的游戏给薅了。

不过就在羽生秀树刚把文件交给中乡俊彦。

羽生秀树以为中乡俊彦会和其他两位室长一样,仔细看一会的时候。

中乡俊彦却之看了几眼,就开口说,“羽生会长,你提出的这个技术效果,神圣工作室已经有人提出来了。”

羽生秀树听闻此言,立刻好奇的问,“是谁?”

他心想,是哪位员工竟然比他看的还远。

“他叫中裕司,是今年毕业季新入职的实习程序员。”

听到这个名字,羽生秀树很想说。

“什么叫机缘巧合,这TM就是。”

另一个时空,世嘉的《刺猬索尼克》,便是由一位名叫中裕司的年轻程序员策划开发的。

抛开那几乎不可能的重名率。

羽生秀树觉得,这位中裕司正是另一个时空的《索尼克》制作人。

这位可是一位正儿八经的天才程序员。

另一个时空,中裕司为了能在世嘉MD主机上玩FC游戏,便开发出了世界上第一部游戏模拟器。

羽生秀树得知中裕司已经加入神圣工作室,更是提出了加速程序的构想。

便直接说,“很好,那就请中乡桑全力配合这位中裕司,尽快完成我要求的技术,然后再根据新技术提交一份游戏企划给我。”

羽生秀树吩咐完,又对旁边的田尻智说。

“田尻桑,阿美利卡那边有意开发下一代宝可梦电子宠物,我想请你带领第二开发组去阿美利卡主导软件部分的研发。”

“好的,会长。”

虽然做完《宝可梦》修复版之后,田尻智一直在筹备第二代宝可梦游戏。

但会社有工作安排,还是关于宝可梦的,他自然不可能拒绝。

安排完神奇工作室的事情后,西山隆志与堀井雄二也看完了《快打旋风》和《魂斗罗》的游戏企划。

并且没有异议的接下来了工作。

至此,精灵娱乐下个阶段的主要游戏开发任务,就算是定了下来。

至于具体的工作实施,自然有岩田聪和工作室负责人操心。

羽生秀树要的只有结果。

感谢慢遊書海的打赏

316已经放出来了,真是风声鹤唳啊

(本章完)

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