第29章 等待救援的人 (第2/2页)
通过“侦查”魔法对人物面板的使用,得出:血量、魔力等属性,并不会随着人物等级的提升而增加,只能通过属性点提升。
“力量”这种一眼就能看出是战士的属性,并不值得浪费“侦查”魔法在上面,他的关注点在耐力、敏捷、智力、生命上。
初始值:生命500、魔力500、力量50、耐力50、敏捷50、智力50。
生命精通上加了4点,所以现在人物面板上的属性是:生命596、魔力540、耐力58、敏捷54、智力58。
力量属性夜空不关心,魔力也因“复苏”超长的魔法冷却,压根不需要为魔力不够用这种情况担心。
耐力:增加微量的生命、微量的伤害抵抗、微量的生命回复能力。
为了验证这个“微量”是多少,加了一点属性点进去,耐力从58变成63,生命从596变成601。很诚实的微量,真心不骗人。
耐力从此,消失在他的加点方案中。
敏捷:更容易发现敌人的弱点,对敌方造成更高伤害能力增加,可以理解为暴击,法师高伤的有力保证。
但,夜空没有攻击魔法,难不成拿“复苏”奶死敌人?!这项属性也只能被放弃。
智力:增加魔法威力,提升魔力的恢复速度。
在生命上加了1点,生命值上升了25点。
夜空将剩下的2点属性全加在智力上,智力就从58变成了68。只能看到总属性,生命精通加的属性无法察看明细。
他在用羊皮纸把这些记了下来:
生命每1点属性点加25点;耐力、智力每1点属性点加5点。他目前打算属性点全加智力,技能点则以生命精通为主,“复苏”“召唤野兽”就先不去提升。
生命精通到了4级,成为了初级法师,多出3个可以学习的魔法:其中“生命之环”、“瘟疫”是新魔法;“扩散”则是复苏的后续分枝魔法。
看着这三个刚刚出现的魔法,他心痒难耐,如同百爪挠心,迫切地想体验几个魔法的效果,却苦于没有技能点,只能在这干着急。
不知不觉中,走回了村子,他现在算是村子的知名人物,有专人盯着,他一现身,村里的高层就知道了。
这不!不到两分钟,沃德便迎面而来。
“夜空,重伤的护卫队成员醒了!有一个人是村南狩猎队伍中的一员,他们有一个人行动不便,被留在外面,还有一个人在照顾他。”
“可是,到现在两人还遗留在村外,没有回来,一定是遇到了麻烦,村子希望你能出面把他们找回来!”沃德一个口气就说了这么多,把他整的一愣一愣的。
“真的??”
真是瞌睡来了,有人送枕头,刚刚还在愁没有技能点,立马就有人送来情报。
“哪里?头前带路!”夜空催促起沃德。
“??”沃德并不知道他为什么这么积极,正常人听到这种事,应该觉得是一件很伤脑筋的麻烦事才对,“发生了什么事,他怎么变得不正常了?!”