第二十六章 所欲有甚于生者 (第2/2页)
当然,即使如此,这依然是一部非常值得一看的电影。
想着这些,高光忽然好奇地问宋晓铭:
“负责空中浮沉漫画化的,叫什么来着?”
“好像是富坚什么的,你让我看一下...”
宋晓铭打开手机备忘录看了一下,然后肯定地说道,
“对,就叫富坚。”
富坚老贼?
高光挑了挑眉,他可是知道某人是个非常孩子气的人;
又想到老贼的那些作品,当然高光只看过“全职猎人”,其他的都没有看过。
刷视频,或者看小说的时候,倒是有过了解,但都是非常碎片化,且非常片面的。
不过,他也挺希望看到富坚老贼风格的“空中浮沉”,于是又好奇地问了一句:
“目前进度如何?”
“你让我问一下,我也不是很清楚。”
宋晓铭打了个电话,尽管她现在手上是有活儿的,电话很快就打完了,
“刚画完第三话,你现在看吗?”
“对,发我电脑,就现在。”
高光很快就在自己的电脑上,看到了富坚风格的“空中浮沉”,看着看着就看完了;
毕竟只有三话而已。
但不得不说,不愧是富坚老贼,非常强!
“啊!没有空中浮沉看的话,我会死的啊!”
高光心中高呼着,但他也知道这种事情是急不得的,于是他又问了一下其他几部作品的进度;
然后他了解到有人想要把“战锤40K”做成游戏。
对方希望把战锤做成一款开放世界的角色扮演游戏,他们的想法让高光想到了“无人深空”;
游戏中充斥着随机生成的星球供玩家探索,几乎可以看做是无限大;
同时因为游戏是使用算法生成星球,所以游戏本身体积不大,而且可以完全离线游玩。
不过在和对方深入的聊了一会儿后,高光发现对方更想做成的是魂类游戏?
战锤40K背景的魂类游戏?开放世界的角色扮演游戏?
那不就是换皮版的“老头环”?
然后对方还表示,战锤世界立足于星际,完全没必要一开始就让玩家看到全貌;
可以先从一个小区域开始构建。
换言之,他们有着想要把这游戏制作做系列游戏的想法;
同时,每一款游戏都会有不同的风格,这一点让高光还蛮惊讶的。
再一问对方的名字,竟然是连高光原本的世界都非常有名的“从来不数3”!
高光想到了那个拥有着神秘微笑的胖子,他现在很想找对方要一张签名,顺便问一下到底什么时候出“半条命3”。
但看了一下对方的资料,却发现这家工作室才刚刚成立不到半年,目前没有任何作品;
而那个拥有着神秘微笑的胖子,现在一点也不胖,整个人显得很清秀。
在沉思许久之后,高光觉得让对方接手这事儿并不是不行,于是朝着宋晓铭点了点头,由她负责后面的事情。
然后坐在椅子上,想着自己以后竟然能玩到V社出品的魂类战锤,那可真是太棒了。
这就是平行世界吗?i了i了。