第30章 全能和禁魔 (第2/2页)
“好啊!”何景太简直是求之不得。
“第一条隐藏法则。”露西芙伸出一根手指,“在恶魔游戏中是不存在无限套娃的。打个比方,你的轰炸空间是一个非常强力的技能,足以让很多对手为之头疼。那如果有人兑换了一个‘禁止使用轰炸空间’的能力,就可以克制你了。你也能兑换一个‘禁止禁止使用轰炸空间’,然后对方再使用‘禁止禁止禁止使用轰炸空间’,这么搞下去没完没了。”
“但是,正如我一开始所说,恶魔是不会让这种‘无限套娃’的情况发生的。‘禁止轰炸空间’百分百克制你的‘轰炸空间’,这一点毫无疑问。但‘禁止禁止轰炸空间’其实就等同于‘可以使用轰炸空间’,和‘禁止轰炸空间’相遇之后,二者就属于规则层面的碰撞,等级高者获胜,没有百分百克制的情况。”
何景太听了之后茅塞顿开,恍然大悟:“还有一个问题,虽然概率低到可以忽略,但如果一个人分别兑换了‘禁止召唤恶魔’,‘禁止轰炸空间’,‘禁止战争践踏’三个技能,我岂不是完蛋了?”
“这种情况同样不会发生,这就是我要和你介绍的恶魔游戏第二条隐藏法则。”露西芙悠然道,“你的幻想杀手克制一切超能力,但它的副作用同样极其可怕,包括‘另两项恶魔技能作废’和‘必须触碰对手才能生效’。”
“‘禁止轰炸空间’之类的东西其实就相当于弱化版的‘幻想杀手’,恶魔不提倡这种行为,所以同样把它们的副作用设置得极为严苛。”
“如果有人想要兑换‘禁止轰炸空间’之类的针对性技能,他会发现恶魔给出的代价一定包括这么两条。第一:另一项恶魔技能作废。第二:需要‘触碰对手’之类的苛刻条件才能生效。”
何景太闻言哑然失笑,恶魔真的是一点余地都不给人留啊。
另一项恶魔技能作废,意思是包括‘禁止轰炸空间’在内,你一共只能拥有两个恶魔技能。还有‘触碰对手’之类的苛刻生效条件,简直是把人往绝路上逼。
难怪参加恶魔游戏这么久,一直没有见过“禁止轰炸空间”这类技能。
“现在来说一说恶魔游戏的第三条隐藏规则。”露西芙竖起的手指变成了三根,“恶魔向玩家提供一切超凡能力的交易,其中当然也包括了复活技能。但是在恶魔游戏中,是几乎不可能出现一个玩家死了又活,活了又死这种情况的,你知道为什么吗?”
何景太摇头表示不知道。
露西芙叹了口气,幽幽说道:“控尸术和亡灵召唤等技能都不算‘真正复活’,它们复活的尸体要么有时限,要么不具备真正的意识。”
“真正的复活技能指的是《火影忍者》的秽土转生这类能力,秽土转生的复活状态没有时限,施术者可以控制被复活者的意志,也可以赐予他自由。”
“一个人想要真正复活另一个人,至少要承受两大代价。第一,一命换一命,复活一个人的同时,施术者必然会死去。第二,被复活的人将失去所有恶魔技能,除非他刚死不久,生前技能没有被其他玩家抢占,超凡特性也没被别人捡走。”
“给自己添加‘复活bUFF’,死去的一瞬间满血回归战场的能力不在此列,代价会比复活其他人小很多。因为这属于合理的战前布局,算不上‘逆天改命’。当然,像‘能力升华’这种逆天技能,代价是绝对寿命只剩三天,复活bUFF也是没用的,三天之后必死无疑。”
何景太恍然大悟道:“我是不是可以这么理解?自己复活自己副作用比较小,但很多情况下会无法生效,因为灵魂一旦交给恶魔就没那么容易拿回来。复活别人副作用比较大,必须一命换一命,因为恶魔无论如何都会得到灵魂,所以大多数情况下都能生效。”
“可以这么说。”露西芙点了点头,“复活的条件如此苛刻不是没有原因的。恶魔游戏是一场残酷的竞技比赛,败者需要承受的代价就是死亡。如果可以不断复活,那么死亡将不再成为对玩家的惩罚,整个恶魔游戏的基础赏罚规则将被颠覆。”
(pS:最后这一段是伏笔,在最后一卷的最终决战中会用到,但不是刀子,请放心阅读。)