第125章 游戏王洪荒本土化 (第1/2页)
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第125章 游戏王洪荒本土化
大笑了好一会,云天青方才重新冷静下来。解决了前面两个问题,后面的那些小问题就不是很麻烦了。
游戏王云天青是要做的,但是云天青想要做的并不是前世的游戏王。准确来说,他想要做的是洪荒本土化的游戏王!
毕竟不管在哪个世界都得要考虑其世界原有的人文因素呀,把前世的游戏王卡牌照搬过来不是不行,但是原版游戏王的那些卡牌,如黑魔导师、黑魔导少女、三幻神卡之类的,放在洪荒太违和了。这和洪荒的传统文化,或者说是洪荒生灵的原有认知是有冲突的。
而这种由于文化认知上带来的冲突是会阻碍游戏王卡牌游戏的推广的,这对云天青来说又何必呢?!!
所以云天青的打算是将洪荒生灵编入游戏王卡牌当中!
原版游戏王的卡牌类型主要分为三类:怪物卡、魔法卡、陷阱卡。
怪物卡包含:卡名、等级、属性、种族、攻击力\/防守力、怪物卡能力、卡号这些相关信息。细分的话,卡的属性还有地水风火光暗等、卡的种族也有战士、龙族、机械族等。
在游戏过程中,大部分对于玩家造成的伤害都是由这些怪物卡产生,也是游戏王游戏中的主要卡牌。
魔法卡:卡名、卡的效果说明、卡的种类、卡号;细分的话,又可分为通常魔法、装备魔法、地形魔法、永续魔法、仪式魔法等。
这些魔法卡可以装备于怪兽卡上提高怪兽卡的攻击力\/防守力,或直接对敌我双方造成伤害或提升。
陷阱卡:卡名、卡的效果说明、卡的种类、卡号;细分的话,又可以分为普通陷阱卡、永续陷阱卡、反击陷阱卡。
这些陷阱卡在满足一定条件下,便可以自行发动。
以上便是游戏王卡牌的主要构成,而云天青则是打算用洪荒生灵卡、阵宝卡、因果卡这三类来代替原版的游戏王卡牌。
洪荒生灵卡,顾名思义就是把洪荒生灵当做卡牌人物。
卡的名称,直接使用洪荒生灵的名号,如太清道德天尊、玉清元始天尊、上清灵宝天尊、娲皇至尊、无量阿弥陀佛、准提圣人等,
等级也好办,直接按照洪荒上的仙道九境划分,仙道一境便是一颗星星,仙道二境便是两颗星星,如此类推,大罗金仙的大神通者便是八颗星星,混沌天外天的六圣便是九颗星星。
属性的话,便以人仙神妖魔佛鬼七类划分。
种族的话,就直接把洪荒万族套入进去,是人族就写人族、是龙族就写龙族,如天地之间仅己为一,那就写先天神灵。
攻击力\/防守力,这个比较容易得罪人,但也好说,统一根据等级来划分,一星级的生灵卡攻击力\/防守力则是1-999点之间;二星级的生灵卡攻击力\/防守力则是1000-1999之间,如此类推,一直到七星级(太乙金仙)的生灵卡攻击力\/防守力则是6000-6999之间。
八星级统一划分8000,所有的大神通者基础攻击力和防守力都是统一的8000点!这样一来既表示了大罗金仙和大罗金仙以下修行者那宛如云泥之别的攻击力。二来,所有的大罗金仙基础攻击力都一样,也就不得罪人了。
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