第34章 交点隐身技术 (第1/2页)
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回到银翼星之后,陆平将自己目前正在进行的项目,向后土几人介绍了一番。然后将相关资料发给他们,让他们尽快补齐理论知识。
他本人在忙完这些以后,就开始对舰队进行全面的保养,该升级的系统也顺便升级一番。
他的舰队没有超距探测系统,想要袭击星际联盟的运输舰队,就的提前设伏,而且必须有完善的隐身性能。
时间、地点由拉莫二世提供,他不用操心。现在唯一让他不放心的,就是防止舰队被提前发现的问题。
战舰隐身的办法很多,直接躲在对应的高维和低维空间都可以。可是星际联盟现在是六级文明,有没有办法进行跨纬度探测,陆平暂时不能确定。
他绝对不能冒这个风险。
陆平苦思良久,终于想到了一种能够规避探测的理论:彭罗斯-霍金奇点定理。
这个定理在制作五维日晷时已经得到验证,五维空间的零测地线在封闭的空间表面相交时,就会终止。也就是说任何形式的能量,在零测地线的交点处都会被偏离轨迹,“向下”传播。
如果自己在飞船的外围构建一个这样的屏蔽层,或者将超级魔方自身打造成这样的焦点,任何探测信号在接触到飞船之前都会被偏离,岂不是就能实现隐身的目的?
“这个想法如果真的能够实现,那超级魔方的战略威慑性,必将再次提升一个档次!”
既然有了想法,那就抓紧时间落实。
陆平集合了tF4,将自己的想法大致讲了一下,得到了几人的充分肯定。随即,创业团队的第一个项目正式立项:交点隐身技术。
“老板,这个项目真是恰逢其时呀。我们刚好完善了理论知识,刚好趁此机会弥补一下应用科技的短板!”后土 高兴地说道。
“那好,咱们尽快完善模型构建,然后找个地方去验证。”
几人分工合作,按照陆平的总体思路,开始构建理论模型。
总体上有两个方向,一个是在超级魔方外围构建屏蔽层,另一个是超级魔方自身形成交点。
考虑到各种因素和实用性,最终选择了第二个思路构建了一个模型方案。
控制室内展示着一个投影,它的表面由无数的网格线构成。这些网格线不论以哪里为起点,最终都会相交在同一个点。
超级魔方自身本就是一个独立的叠加空间、也就是说超级魔方本身就可以看做是由无数零测地线组成。
把超级魔方表面空间,全部扭曲到一个交点之上,那么不论探测信号以何种方式与其接触,理论上都会传播到交点然后被偏离。
这是他们现在能够构建的唯一模型。
“这个方案可行性很高,不过也有一个很大的缺点。隐身状态时,无法发起任何攻击和防御手段。如果隐身性能出现失误,可能就会给飞船带来致命打击。”陆平颇为顾虑的说道。
“是啊,超级魔方最主要的攻击手段就是低维展开,要保持隐身交点的稳定,这两者就会产生无法调和的矛盾。”后土表示认同。
“换个思路来看,只要飞船的隐身功能一直有效,谁又能攻击到它呢?”
“只要的话,超级魔方就有两种形态了,一种是隐身模式,一种是常规模式。”
“我认为,在特殊作战条件下,这样的设计还是非常有用的。尤其是面对星盟的战舰时,对方是六级文明,可能拥有超出认知的攻击手段。咱们首先考虑的应该是自保!”
众人各抒己见,这个方案到底可不可能,还得陆平亲自拍板。
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