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小说设定答疑 (第2/2页)

关于墨容为什么会对某些剧情不知晓,这也算是我的设计之一,墨容本身是一个喜爱空洞骑士的玩家,但并没有深入剧情,只停留在它独特的美术与充满挑战性的玩法。

但是他对一些停留在表面文本的信息还是知道的,但以此衍生出的猜测:例如之前的蜗牛萨满,四螳螂等。他在游玩时并没有将注意力放在这个地方,所以就会导致一些读者大大会对他游玩空洞骑士产生怀疑。

我相信各位都或多或少属于‘空学家’的一员,因为作者本身是一个萌新写手,在很多细节处理方面并不熟悉,甚至可以说的上陌生,所以对于本书来说,一些细节问题可能会使得部分读者大大观感受到阻碍,我在此真诚地道歉,若是尽量放空自己对空洞的研究,以第一人称代入主角,相信能一定程度上的缓解,我很欢迎各位读者大大对某些出现了明显错误的地方进行纠正,作者也会在各位的指正中加以进步。

3.

关于某些npc与剧情的设定可能与各位读者大大脑海中的信息不同,大部分是因为本书含有架空元素,为了方便剧情的展开,作者必须得进行一些改变,当然还有部分是因为时间的元素,npc并不是各位印象中的npc。

例如我们的奎若大哥,他在本书中的第一次出现是以一个教师弟子的少年形象,作者也很喜欢tc对这个角色的塑造,所以并不打算改变他后面的形象,作者也会尽力去还原各位印象中的奎若。

对于本书中其他形象的塑造,作者也会尽力去还原各位印象中的空洞骑士。

总结:

由于作者是萌新写手,本书的瑕疵颇多,会让读者大大们的观感产生问题,希望各位不吝赐教,积极地提出问题,作者会看到各位的评价并在需要修改的地方加以纠正。

作者在写书期间也会多加思考,让本书的情节在符合空洞骑士世界观的情况下,给各位读者大大带来更加精彩的剧情。

总而言之,作者十分感谢各位读者大大的鼎力支持,给予我将这本书写下去的动力,希望在之后的故事中,读者大大们也能陪伴着本书,享受我们携手共创的新空洞骑士世界。

觉得本书不错的话请留下您的书评,也可以分享给您一起玩(受)游(折)戏(磨)的好友哦。

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