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第173章 【天狗月女】完 (第2/2页)

……

【本轮发言已完毕,请所有玩家开始放逐投票】

【2号,5号,7号选择投票给9号玩家】

【9号选择投票给5号玩家】

【游戏结束】

【好人胜利】

……

【本局游戏总结】

好人阵营:1号平民,2号平民,4号预言家,5号月女,7号平民,8号平民,10号猎人,12号女巫;

狼人阵营:3号狼人,6号狼人,9号天狗,11号狼人;

……

第一晚:天狗吞噬3号狼人,狼刀2号平民,女巫开解药救起,预言家查验5号为好人;平安夜;

第一天:11号狼人当选警长,11号狼人被放逐,移交警徽给6号狼人;

第二晚:天狗吞噬6号狼人,狼刀10号猎人,女巫毒4号预言家,猎人枪杀6号狼人;4号预言家、6号狼人死亡;

第二天:6号移交警徽给5号月女,8号平民被放逐,月女使用技能;

第三天:3号狼人被放逐;

第三晚;狼刀12号女巫;12号女巫死亡;

第四晚:狼刀1号平民;1号平民死亡;

第四天:9号天狗被放逐;

游戏结束,好人胜利

……

【系统正在评分】

【阵营胜利+1分,整体表现+1分,关键行为+2分,评选为mVp+3分】

【触发“一键三连”成就效果,评分+1】

【触发“最强新人王”称号效果,评分+2】

【触发“我是mVp,你是啥”称号效果,评分+2】

【您在本局游戏的最终得分为12分】

(目前累计积分417分)

……

看完复盘总结,李铭才发现这局游戏能赢,多少还有点运气成分。

自始至终天狗的技能都没有发挥出效果,这多少是个意外。

恐怕3号才是狼队的原始悍跳位,结果因为随机到第一个发言,3号没选择起跳。

这才是11号能在第一天就被抗推出局的原因。

然后6号被猎人带走,李铭又抢在天狗给3号挂技能之前把3号给出了。

这一系列因素导致天狗彻底成为一张废牌,不能说是废牌,只能说他就相当于一头小狼。

连封印神牌技能的效果都发挥不出来。

这也就导致明明是狼队优势的板子,变成了好人优势的板子。

这也证明了,狼人杀终究是一个抢轮次的游戏,不管你牌面的技能效果有多强,抢不到轮次都是白搭。

……

【第三轮对局即将开始,预选板子为12人黑蝙蝠守卫】

【板子配置】

好人阵营:预言家,女巫,猎人,守卫,四平民;

狼人阵营:黑蝙蝠,三狼人

……

第三局游戏开始。

李铭对这板子不陌生,只不过自己玩得也不算多。

说起来,黑蝙蝠也算是比较经典的老板子了。

好人阵营不需要多说,经典的预女猎守组合,攻守平衡,是好人最习惯的组合。

狼人阵营这边就值得说道说道。

黑蝙蝠是李铭相对比较喜欢的一张牌。

很强势,并且很有操作性。

技能效果:夜间,狼人杀人后,你单独睁眼,可以庇护一名存活的玩家。当被庇护的玩家此夜成为女巫毒药、守卫守护或者猎人枪杀的对象时,则此次神牌的技能无效,并且施放技能的神牌立即死亡。以上两项效果若触发至少一项,你永久失去庇护能力。你不可以连续两夜庇护同一名玩家。预言家的查验及女巫的解药不触发黑蝙蝠的技能效果。

黑蝙蝠参与狼队行动。

黑蝙蝠不能自刀、不能自爆。

看起来,黑蝙蝠的技能效果有点像是恶灵骑士。

但黑蝙蝠要比恶灵骑士灵活得多。

恶灵骑士是个被动技能,只能对自己生效。但黑蝙蝠的技能效果操作性就要强得多,不像恶灵骑士只能被动挨打。

黑蝙蝠在弹死神牌的同时,还能继续隐藏自己的身份。光这一点就强过很多。

有个争议性的问题。

对于最强狼人牌的归属,黑蝙蝠有很多支持者。

其观点为,黑蝙蝠的技能只要操作得好,一晚上就能让狼队领先两个轮次。

比如女巫原本要毒一头狼,而黑蝙蝠恰巧就庇护了这头狼,那女巫自己出局,加上浪费掉的毒药,就相当于两个轮次。

李铭不参与这种毫无意义的争议。

牌强不强的,终究还是要看是谁在用。

而且在李铭的理解中,黑蝙蝠这张牌,其实并不需要可以追求追轮次。

他的最大价值还是在于威慑。

只要黑蝙蝠在场,小狼可以肆无忌惮得对跳女巫。

女巫和守卫都不敢轻易使用技能。

预言家相当于拖着三张白板神牌和四头小狼在打。

当守卫连单边预言家都不敢去守的时候,好人拿什么赢游戏?

……

【请所有玩家查看身份底牌】

这又是渴望进狼队的一局游戏。

虽然说,好人劣势的板子,最后能带着好人逆势翻盘的感觉真的很爽,但如果能赢得更轻松,谁会不喜欢呢?

但天不遂人愿。

“守卫”

好吧……

其实李铭还挺开心的。

守卫实在是李铭最喜欢的神牌之一了。

这是一张能秀出花儿来的神牌,没一个平安夜都相当于在狼队的心口扎一刀。

但前提是能换一个板子。

有黑蝙蝠在,守卫也得坐牢。

……

本局座位号:1号。

……

【天黑请闭眼】

……

【守卫请睁眼,请选择今晚你要守护的目标】

守卫守则第一天:第一晚空守!第一晚空守!第一晚空守!

……

【天亮了】

【本局游戏上警玩家:1号,2号,3号,5号,6号,9号,11号,12号】

(警下玩家:4号,7号,8号,10号)

【随机从12号玩家开始顺序发言】

【12号玩家发言】

“底牌好人。”

“不是预言家。”

“这发言顺序不太行,居然是第一个发言,我很不爽。”

“这么说吧,我上警的目的就是来带你们好人赢游戏的。”

“不管是站边,还是狼坑,你们有任何疑虑的,跟着我走就行了。”

“但不巧,这局随机到我先发言。”

“那暂时我也没办法,只能到警下再来给你们盘。”

“但大家记住一点就行,我是个有很强带队能力的高配置玩家,想要赢游戏,跟着我走就行。”

“算了,说这个没用。”

“后续我的发言能给你们证明,我也自信我的发言能征服你们。”

“另外我给狼队出个主意。”

“打怂狼局吧,警上就别出来搞事情了。”

“你们这么想,反正有黑蝙蝠在,今天单边预,守卫也肯定是不敢去守预言家的,即便他守了,黑蝙蝠庇护预言家,你们再给预言家来一刀。直接两神出局,这多美。”

“先不管守卫,反正预言家是一定能刀走的。”

“既然如此,你们悍跳也没意义,今天跳出来,明天也还是要吃抗推。”

“买一头狼,就为了一个还不一定能抢得到的警徽,真不划算。”

“如果是硬要抢警徽,那你们第一天要卖出机头狼来就不好说了。”

“是不是这么个道理?”

“我是这么考虑的,你们呢,就打怂狼局,自己藏好身份就行。”

“预言家呢,不管昨晚验出来个啥,反正今晚你来验我,然后你吃刀倒牌,明天把警徽飞给我。”

“这样我带队带起来也算名正言顺。”

“对吧?”

“相信我,我绝对有能力带你们赢下这局游戏。”

“好了,警上就先这么说,底牌纯纯得好人,过了。”

(12号发言完毕)

……

【1号玩家发言】

(主角,守卫)

“我也觉得这板子还挺适合打怂狼局的。”

“预言家无非就报两天的验人信息。”

“如果是俩金水,等预言家倒牌,我们就得在9个人当中盘四头狼,难度不小。”

“关键狼队不悍跳,那就有点视角都不会卖出来,我们要找狼,难上加难。”

“即便是预言家手里有一个查杀,剩下仨狼有心要藏,要找出来,依旧不容易。”

“除非是昨晚预言家验到了黑蝙蝠,那狼队估计就要疯了。明明不想跳也得跳起来。”

“不过到底会是个什么情况,暂时也不好说。”

“逻辑盘在这里,狼队打个反套路也说不定。”

“故意抢跳发查杀,到时候预言家后置位再跳出来,反而可能被当成狼。”

“不过吧,我觉得我可以盯着点12号。”

“说得这么自信,如果你一会儿站错边或者点错狼坑,我是不是可以直接给你标狼?”

“开个玩笑。”

“今天要真的出来单边预,我觉得倒是可以直接把12号认下。”

“这局游戏警下的人挺多,暂时格局不好打。”

“12号这发言放在这里,晚上还真有可能会吃验的。”

“小狼也没必要用这种发言来给自己做身份,做不了一点,还有可能被查杀。”

“只是带队能力强这种话……好吧,你要真的有带队能力,还接到金水,我是不介意跟着你走的。”

“我是没什么站边能力的,经常会站错边,点的狼坑也从来没准过,匪事天天干。”

“要有个信得过能力又强的好人来带队,那实在是太好了。”

“事实上我上警就是为了逃票来的,总是站错边上匪票,老是被人当狼打,我自己也尴尬的。主要是不想给大家惹麻烦。”

“就先这么说,我过了。”

(1号发言完毕)

……

手里拿着守卫,李铭的首要工作就是降低自己在狼队眼里的威胁。

所以警上先认怂,告诉大家自己能力不行,喜欢干匪事,这还挺有必要的。

狼队就喜欢把这种搅屎棍好人留在场上,这样狼队才更好浑水摸鱼搞事情。

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