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第217章 人为造市!真假随机! (第2/2页)

“老林,我想做一件事。”

“厂长你说。”

“托市 ”

“你是说,学企鹅一样,找个不相干的人来刺激一下游戏里的经济?”

“对。要毫无关系,但是又能信得过的人。”

“你是打算自己拿出资金来运作?”

“只能如此。不可能动用公司的资金的。否则风险太大了。”

“那你想让谁去负责?“

“这不是跟你商量么。你觉得谁合适?”

厂长期待着林总说出周俊的名字。

这样,到时候周俊肯定要从猪厂离职。

既然要离职。那么发一条公告,也算是顺手的事儿了。然后把这件事情通知颜浩。相当于变相服个软。那么就有了利诱的空间。你颜浩反正钱多。托谁不是托。为什么不能来给猪厂托一托?我又不是不给你一些内幕消息。甚至直接让你参与策划。你还不是样大把赚钱。

这样,既把周俊送了出去,又有机会稳住颜浩。一旦能达成利益勾兑,猪厂就有机会反杀了。

“我觉得,周俊最合适。”林总思索片刻。说出了厂长最想听到的名字。

“哦?他?能行么?厂长一副意外的表情。

“嗯。他本身就更乐衷于玩。而不是做事。如果他去负责这件事。说白了不就是花钱嘛。你让他挣钱可能不行。可是让他花钱。那还不简单。就说本钱之外赚的都归他。他肯定铆足了劲的。“

“嗯,有道理。那我待会找他聊聊。”

达到了自己的目的。厂长就把林总撵走了。然后打电话叫来了周俊。

“姐夫”

“小俊,我有个项目,不知道你有没有兴趣……”

果然,周俊听到厂长想让自己从猪厂离职拿姐夫的钱去负责专职玩游戏。兴趣盎然。立马就同意了。

“你姐姐那不同意怎么办,毕竟,要从猪厂离职出去的。”

“嗨。小事,我去跟她说。”

“你呀……对了,要不是林副总推荐了你 ,我是不同意的。你在公司还能帮着我一点。但是老林说你最适合。我才认真考虑了下。”

“林哥那是没的说。做游戏我一窍不通,玩游戏我无师自通。您和林哥没选错人的。放心吧”

厂长点头。让周俊自己去找他姐做工作了。

没等20分钟。周菁的电话就打过来了。厂长一番解释。周菁总算是勉强同意了。

于是第二天。周俊就 从猪厂离职了。厂长以要撇清关系的理由。发布了一条公告。说周俊是因为工作失误,被辞退了。

周菁自然不干,在家里没个好脸色。

“菁菁你听我说。”

“好。你说。”

“首先。周俊已经离职了,而且离职的原因就是要跟公司切割开对不对。”

“……”

“其次。之前他闹出的那档子事,冷处理到现在,已经是不容易的了。现在既然要切割,那不如把戏做足点。”

“那他这名声全毁了。”

“笑话。他有名声么?他如果不是我的小舅子。谁认识他?”

“……但是“

“没什么但是。我真金白银3000万转过去了。你该不会认为我就是为了把他从公司请出去话这笔钱吧?我告诉你,那钱是家里的钱。你要 多盯着点 ,别给我胡乱造没了。”

“……好。我会给他上上弦的。“

颜浩 的邮箱突然收到了一条猪厂客服发来的道歉信和处理公告的链接地址。看过公告之后,颜浩倍感意外。没想到隔了这么久,厂长居然还是朝小舅子下手了。

这样的话,自己之前录屏的东西,杀伤力可就要大打折扣了。

再看到猪厂主页公布的超级武道大会的宣传文案。颜浩明白厂长这是押宝在下一届的武道大会上了。不由得也有些佩服厂长的魄力了。

不过,这些都不重要。颜浩知道,猪厂在等《梦回西游》收费,玩家群体大量流失的那一天。现在玩家们可以说是0成本的在游戏里升级做任务换取资源,随后将资源通过百宝阁套现了。等到收费那一天到来,他们抛弃企鹅重回猪厂的怀抱毫无压力。真正的杀手锏肯定是在公测结束正式收费的那一天。

许浪看着服务器越来越多,玩家人数越来越高,心里也是越发的紧张。因为现在的运营成本也是一天高过一天了。单单是服务器成本就已经是一笔不菲的开支。虽然用上了浩渺的服务器优化技术,让服务器即使爆满的情况下也不会出现明显卡顿影响玩家的体验,尽可能的节省了服务器开支。但是依旧是一笔不小的费用。

更难受的是 ,现在游戏点卡定价。迟迟没有出来。许浪原本想照搬猪厂的定价。可是颜浩却说不急。等他算过之后再商量商量。马总则是一副甩手掌柜的样子。

颜浩现在要进行的是一项大工程。

就是关于游戏中“随机”出现的概率问题的研究。

不管是猪厂还是企鹅,处处充满着概率。而这些概率,都是通过“随机”来生成的。两家都是采用的“伪随机‘ 实际上是通过一定的算法或规则生成的数。在伪随机数生成器中,每个数的出现概率并不完全相等,可能存在一些固定的规律或模式。

这样的好处就是,玩家总会获得一个保底的收益。欧皇和非酋的区别只是量的积累的问题。比如某个道具,获得的概率是10% 。有些人一发就入魂了。有些人20-30发才行。但是由于保底机制的存在,总归是能得到。

而真随机的话,每次概率都是10%,非酋有可能100次都不能达成心愿。欧皇可能连续5次都如愿。

颜浩打算对游戏当中的各种概率事件进行分类。

大体思路是:产出型的活动。比如挖宝图,跑环,捉鬼,炼妖这些能够产出收益的日常活动,采用“伪随机”模型。只要勤奋,收益是有个保底的。

消耗性的活动,比如装备鉴定。打书这类的,采用“真随机”模式。也许有人一夜暴富,也许有人崩溃到删号。主打一个惊险刺激。

同时,针对产出型的活动,精算出大概的投入产出比。确定了一个值。这个值随着角色等级和消耗游戏货币总额的提高会逐渐提高。也就是说,“伪随机”就是针对想在游戏中获得稳定收益的群体来制定的。

这一点,两家的路子是一样的。

但是颜浩把那些消耗性的活动改为真随机。这是许浪不能理解的。

“幸存者偏差,许总你听说过么?”

“????”

“世界大战时,军方 发现飞回来的飞机,有些部位布满了弹孔。于是提议对那些布满单孔的地方提升防御力。 有人就指出”既然他们挨了这么多子弹,都能回来。不恰恰说明那些部位不是要害么。反而是那些没有弹孔的地方,才是应该提升防御的地方“

“所以呢?” 请原谅许总的初中文化水平。

”我们要的恰恰是一夜暴富的典型代表。他们就是那些幸存者。至于那些消弭在机率当中的倒霉蛋,who care\

“那如果有人运气背,一夜回到解放前,岂不是容易离开?”

“不会的。有赌未为输你听说过吧。”

“这个知道。你的意思是,接触到这些”真随机“的游戏内容的。本身就已经不在乎到底真还是假了。反而一旦运气逆天,让他暴富,他反而才会重新回归理性,考虑收手?”

“对。就是这个意思。人最不会接受的,就是教训。心怀侥幸是人的劣根性。总是有人幻想着下一个欧皇就是自己。”

“那……我们试试?“许浪被颜浩说服了。决定试试颜浩的思路。

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