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第251章 费才的配置 (第2/2页)

疾:将人或事物的速度变得迅疾

轻:将人或事物变轻

重:将人或事物变重

宏:对于宏观层面的操纵影响

微:对于微观层面的操纵影响

近:对于近距离的把控

默:降低反应

隔:使得物与物之间产生间隔

豪气:迸发出可激发斗志的豪气,且对自身的各方面属性都有增幅,期间理智稍微降低。

气冲:气流之间产生爆冲

气固:将气进行固定,或是以气来进行固定

气游:令气体进行游离,提高其灵活性或是方便剥离

七转仙蛊:

怒涛:唤出滔天巨浪碾碎对方,水势湍急且能够将令被其笼罩的生物变得急躁暴怒

仿伪:偷道仙蛊,接触一段时间以后可以复制蛊虫威能,但是效用稍差,而且不能超过防伪蛊的转数。

星念:智道仙蛊,可以催生星念。星念不擅长算计,但是擅长推算非常耐用

招灾:可将其他人仙窍内正在渡的灾劫招到自己的身上。

排难:将自身仙窍内的灾劫排至外界。

厄运:制造出厄运,主要体现在安全性方面

转运:能够令运气之间的种类互相转化

夺运:掠夺他人的所有的气运,中招者在气运恢复之前对于宿命蛊的控制将会毫无抵抗能力。

财运:制造出有益财富增长的财运

祸运:相比于厄运更具备针对性,且祸运并非单纯的“坏”运气

因祸得福:令渡劫后收获的道痕提升一倍,且灾劫的威力因此提升三成

逢凶化吉:将“坏”运气转化为“好”运气

贪食:作用于蛊虫可使得能够用任意流派的仙材来代替两成的喂养,修行可配合吃力、气吞仙蛊增加效率

生力:根据自身的状态来增长力量,作战的时间越久,状态越好,增长的力量越大

消化:用于仙蛊可让仙蛊的消化速度加快,从而提升喂养的频率,并且喂饱之后威能相较于寻常的喂饱得以提升。

活力:根据使用者的力量大小来进行不同程度的疗伤,也可令杀招的灵动性更强。

厌食:对仙蛊使用可以减少仙蛊对于进食的数量需求,对人使用的话可起到相同的效果,但是能量不会增加。

进化:使得生物的身体得以良性进化,例如三头六臂、长出鳃、耐热......具体效果随机不可控

退化:与进化仙蛊恰恰相反。

脑力:让脑子的使用效率根据力量来进行增幅

皮开肉绽:分离身体的皮肉

念力:让念头具备不俗的力量,念头本身的硬度和特性不会发生改变。

气虚:对自己使用可以达到类似于气态虚化的效果,对他人使用能够将其气数变得虚弱微小

化阵:能够让蛊虫按照自己想要的形式快速化为蛊阵

偷跑:对资源点使用,对方的资源点会被赋予移动能力,并自主向使用者的所在处奔来,这个过程不会造成太大的动静。

强夺:强制夺取对方的仙蛊(不局限于仙蛊)

换魂:将身体里面的灵魂互相交换

炼痕:能够炼化外界部分平静状态下的道痕

炼疲:炼掉自身的疲劳

风炼:以风的形式进行蛊材、蛊虫的炼化

衡:维持平衡性

单:将复数整合为单数

硬:增加硬度

愈:加快愈合速度

速:速度方面的把控,配合缓、疾使用

远:进行远距离的控制,或是增加射程

限:限定住一些条件,或是进行限制

敛气:将气息收敛进体内

气隐:将气息进行隐形

八转仙蛊:

态度:影响你在对方眼中的态度,对于见面三相识系列有着很大的增幅

量变:可将杀招的数量产生量变,例如挥出一道剑影可以演变成成百上千道一模一样的剑影,消耗也会随着成倍增加,对敌方的杀招也可以缩减数量规模

强:增强蛊虫和杀招的效果

定力:提高使用者的定力,镇压自身情绪,对于在事实浮冰的吸收和行走有奇效

努力:让人能够更加努力专注于一件事,并且效率得以提升

能力:全面提高使用者各方面的能力,包括才情。

智力:根据使用者的力量来增益智慧。

巧力:能够将力量以各种刁钻的方式巧妙释放,以此做到消掉冲击力、存储住力量释放、撕裂型力量等等......

蛮力:力量以最野蛮的方式使出,对于其他流派的排斥效果拉满

足智:使用者的智商得到充足的提升

多谋:提高对于计谋的布置、破解能力

善变:让杀招之间的切换、转换更为自然

自力更生:力道道痕之间能够相互滋生,且速度会逐渐加快

偷生:盗取他人的寿命

天炼:借助天穹来进行炼化、炼制

地炼:借助大地来进行炼化、炼制

禁:产出任何人(物)都需要遵守的禁律

界:可让道痕之间“自成一界”不相互融合从而互斥(可补充)

气升:迸发出强烈的气流,用于升降方面的移动效果最佳。

(注:以上只是仙蛊单纯运用所能够产生的能力和效果,彼此之间组合成杀招就可以增强或是变成其他的效果,但是万本不离宗,都跟原本的能力相关)

((杀招投稿处)需用以上仙蛊))

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