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第298章 想破零蛋 【求月 (第1/2页)

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“好!今天最后一场!能不能打破零蛋就看这局了!”

“加油!加油!”

见队友们依旧很有气势地回复了自己的鼓劲,李森点点头,抬手戴上耳机。

现在是晚上九点半,本周第一天由艾伦格对阵米拉玛小组的赛事已经打到最后一局,地图是沙漠。

今天队伍的战绩还不错,前面五场比赛里总共获得了三十淘汰,说明几人的手感还是在线的。

不过圈运就稍微差了点意思,倒不是说第一个圈不给力,而是连续数局,在关键圈型时来了个天谴式切角。

譬如什么艾伦格三圈机场岛东部卫星楼中心,自己占住了N港门口房区,结果四圈极限刷进军事基地的。

再比如米拉玛阶段三豪宅中心,队伍好不容易踩住豪宅东南侧大仓,然后阶段四直接西切刷到圣马丁左侧山顶的飞机坑。

前五局基本都是这种阴间刷圈,让李森的心情稍稍有些憋屈。

虽然自己是以运营见长,但也不是什么圈都能运营啊!

像这种把自己这切成强侧,然后通往中心点的路径上,队伍密度又十分拥挤的刷圈,任谁来也找不出什么能逃出生天的路径!

再加上载具还有点小拉胯,也不知道是怎么了,前五局比赛里,队伍居然一辆大车都没拿到过,不是两种摩托就是越野蹦蹦,更是把转移难度拉满!

李森调整了一下耳机,心里默默祈祷。

别的不说,好歹载具别这么逆天吧?!

游戏很快载入,米拉玛黄褐色的地貌出现在屏幕里,他还是依照惯例,迅速查看了一下航线。

航线起点在左上角大E城西部,而终点则是右下角的天堂港。

李森看着大地图,抬手摸了摸下巴,接着伸手拿起鼠标,开始在地图上不断用航线标记着各个位置,同时脑子开始飞快地转动起来。

这局的航线有些偏南,不过整体来说,除了地图右上角的队伍可能要换点,其他位置的队伍应该还是能回家的。

那么,从航线起点开始,可以跳到固定点的队伍应该很容易点出来:

大E城应该还是由同组的DTA跳,然后米拉玛小组的鼎丰堂,应该也会在起点找车去南边滨海小镇。

接下来是Monte的ZT,电站山的购东,还有轴承高地的K.W,这些地方也都在航线可以直接落到的范围内,多半不会有变动。

不过到地图中部的话,落点有变更的可能性就稍微变大了一些。

Pecado的XYS倒还好,直降就能降到。

但是圣马丁的F,还有边上豪宅附近的Muse,本局就要做出选择了。

这两个地方属于高飘勉强能飘到的范围,可为了节省时间,他们多半还是会选择在半路拿车。

那么因为两队的路线相近,搞不好会在路上先爆发一波落地抢车战。

前五局打完,Muse的积分还挺高的,而且他们本身打法也比较彪悍,想来不会怕抢车战这种事;不过F的积分就不那么理想了,现在才堪堪排在第十四名,不知道他们会怎么处理。

再往后面就是自己队的矿场,这位置还是正好能飞到的,不必担心。

不过再往后,地图上右下角剩下的大资源点就不那么多了。

狮城默认是SYK的落点,想来他们不会换;接下来是Impa,YMY应该也可以轻松落到。

到这里为止,所有能跳到固定落点的队伍清点完毕。

李森把地图上标记到Impa处的路标取消,接着拖动鼠标,重新放回航线起点。

算上自己,现在已经点出了十一支队的落点,那么接下来是那些可能换点的五队。

首先是POP,他们的军事基地貌似有点远的样子,只要指挥不是犯了失心疯,多半会选择换点,而他们的副跳点……好像是地图正南底部的那些野区?

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