第398章 最后一局 【求月 (第2/2页)
“Muse是豪宅的队伍,这个方向倒是很正常;可SYK……上局他们是跳的水厂,这局水厂也太远了吧?”
“这么说来,两队很可能会在刷车点上产生争执——哦?!好!!我们看到!DTA跳伞了!!方向还是矿场!!”
“看来DTA是抱着鱼死网破的心来跳的!不成功便成仁!”
“估计购东是最愿意看到这个场面的吧!如果NPC和DTA能两败俱伤的话……嗯?等等!!我没看错吧?!NPC没有跳?!”
“是的!!NPC居然没有跳矿场!他们还在飞机上!!”
“啊……这就不好说了!不过我们先还是看一下……和DTA同方向的还有一队,是BLOG,不过似乎越来越往东飘了!这是要落垃圾厂了?”
“应该是找车吧!BLOG的传统落点在Cruz城,哦?小E城的MeiDe也跳了!”
“还有Impa的YMY,现在整个飞机上就剩下两队!分别是POP和NPC!航线终点只剩一个南部的天堂港是大资源点了,莫非NPC要去……哦!POP已经跳了!目标天堂港!”
“就剩NPC一队了啊!说实在的,我确实没想到NPC在最后一局居然选择了这种打法!”
“他们跳了!方向……居然是朝北的!!那也就是说,这是宇宙天空流了?!”
“没错!NPC……怎么说呢?可能他们在看到航线跳不到大E的时候,就已经猜到DTA会去矿场了!不过这波避战,怎么说呢?难度未必比Roll点低啊!”
“是的!宇宙天空流……这个打法NPC肯定是会的!据我所知,他们在PDL以及PCLP的时候,都使用过这种打法!”
“不过……我记得,宇宙天空流好像在航线前半段跳伞居多吧?像HMCC这种,基本上都是以抢更多运营时间为主,落后半段,尤其是像NPC这样落航线终点的,应该非常少见吧?”
“嗯,落在终点的话,正常情况下就只能选择慢打了!虽然对航线上敌人的分布情况会比较了解,不过总体来说,大部分指挥是认为得不偿失的!”
“当然!具体还是要看圈!万一这个圈来个Impa附近的圈,是吧……”
“噢?!这个时候右下角小镜头可以看到!Muse和SYK在Pecado北部公路上产生了抢车冲突!涂征率先抢到了驾驶位!!这下……哦,SYK.NFP跳车了!还是不敢搭车啊!”
“涂征……倒也没有回头撞人,哦!SYK在长条房落了两个人,看来Muse是担心房区的人拿枪出来!”
“好!一圈马上要刷新!让我们看看……噢!!这个圈!!”
“一个航线起点圈!!以砖厂南部为中心!还有小半拉框柱了监狱岛!”
“这个圈……对NPC来说是最难打的圈了啊!”