第93章另一片天空 (第2/2页)
“这两个地块都是高速兵种,对于你们村的兵种配置来说,很难胜的,比如鹰身女妖,按原来的世界,虽然给的经验值不错,但它有攻击后返回的技能,对于矮人来说,简直就是噩梦级的放风筝战术。现在的战斗,应该是会有所不同吧,”
“该死我忘了,”她低声咒了句什么:“好像是每次攻击后能剩一半时间。”
“那要是鹰身女巫,岂不是时间用不完了?”这也太BUG了,我完全不能相信。
“嗯,我去问一下哥,”她在游戏里还真比我家在,“那恶狼骑士没那么难打吧。我们全用守的,以它的攻击参数,三个全伤害杀不了一个矮人,要守住基本没问题的。”
“问题是这中间有一个切换的时间,矮人防线很容易被攻破,更不用说出BOSS了,单洞穴人BOSS就让你损失多大!”
“那岂不是说我根本没机会继续开荒了?”她脾气又犯了:“大不了我多召一些
兵,硬堵在前面,保证四个兵在场上,再想想办法,磨死BOSS。”
“这正是我担心的,和泰格那种血腥升经验法有什么不同?你的最大优势是组建部队,你的策略就应该是以外交战术!”我赶紧提醒:“你刚才提的那点是最正确的,要先占村里的地块。”
其实我也一样,元素庄中需要开荒,难度要大得多。
在没有休丽阿姨帮助的情况下,我确实已经没有任何战术可以支持到二十个回合后。在经历了诱杀之后,雷鸟已经摆明了有万全的战术准备:一开始就避开我向前突,如果我确实是带着精灵组队,那么他们最多损失一个士兵,正常情况下,只要他们完全不攻,攒满时间,就算不能凭借速度优势逃跑,也可以直接采用退却战术——从他们这次派这么多雷鸟来,就可以猜到。
然后,他们将直接面对我方剩下的六个幼体,只要保持满格时间,一步步地推进到离三格的位置,一侧是两只雷鸟,负责守,如果我方的三个精灵护卫进攻,他们可以凭借速度优势后退,另一侧是五只雷鸟,负责攻,以牺牲的方式连续扑击,五只雷鸟即便面对三个完整伍编制的精灵,至少能够活下三只,而且重创两个精灵,如果对手只有一伍精灵,那么他们很可能抓走一个幼体,自己最多损失一只雷鸟。
他们如果真的尝试这种战术,那么他们的信息来源就值得重视了,因为这证明:他们知道我们庄里的精灵因为收入低,都没有召侍从。而他们肯花这么大的代价,肯定不是因为元素族的幼体有商业价值,仅仅是,他们要证明、完善自己的战术!
事实上他们也是这么做的,比我想的还要精确,因为这次我并没有跑偏,对方也没有出现那只好奇的雷鸟。而战术的后果不言而喻:我
方完全没有精灵组队。
其实,他们完全可以把对付六个幼体的方法直接施加在我身上,如果我敢突进到中间地格,他们全员,可以在三格外形成一个完整的包围圈,照样可以试出我只带着精灵护卫。只是我之前的几次战术,虚虚实实,确实把他们吓怕了,特别是刚发生过的战斗,虽然休丽阿姨仍只是组了一伍精灵,但都是庄里最强的,才能在那种情况下直接绝杀一只雷鸟。如果依然是那种实力,他们在我手上,直接就能死三只雷鸟——在他们采用连续进攻方式的前提下。
“退,”我痛苦地发出了号令:进场前,特别行动队已经被我下过命令,所有部队,都不准再进入战场!
这还怎么打呀!七只雷鸟,齐整整地调头,认真地踩着节奏向我逼来。在确认其他幼体都没有精灵组队的情况下,他们的目标只有我一个,他们可以猜测我依然是精灵组队,才能这样毫不畏怯地站在六格外。
他们有两种战术可以选择:硬站着,逃避战术,放我风筝,那样,过不了一天,组队HP值的降低就会发生作用;但如果是我,一定会选择第二种:兵分三路,四只在四格外站定,防止我采用跳跃战术,一只作为敢死队,对我试探,引诱攻击,而两只在我身后,如果我出击了,他们可以对我发出攻击,然后外围的雷鸟还能对我再攻击,如果踩准停滞节奏,他们就能直接重创三个精灵,如果我采用伤兵模式,那组队就不复存在。如果我采用自杀模式,他们用一只少年雷鸟换死我两只精灵!凭借速度的优势,先放风筝抢先出击,就算是最强的一伍精灵,都不,我这个幼体队长就会被抓走。但如果我不出击(没有休丽,那基本就是必然的,有出击也只是提高一点漏底)……那我就死定了。;