第97章陨石巨人 (第1/2页)
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表面看起来,一切都是非常平稳的,按我原意,完全可以由近程兵来对付石人,远程兵集中力量收割石巨人了,但场上显然是受到石元素的严令,大家都是一丝不茍地对付石人。这可能也正确,目前BOSS很可能是在无意识攻击阶段,如果惹上它,不能保证不会出一个古怪的半伤害,谁都扛不住。对付完石人后,如果正赶上它出最小伤害,那么场面的控制会容易一些。这可能算是石元素的经验吧。
石巨人看来对于小怪的生死并不是很在意,一心一意地追求艾莎,不过再怎么样,有雷电霹在身上时,它还是清醒得很快的,一看自己一个小怪都没留下,立刻抛下艾莎朝远程兵赶过去。这时,石元素下来了:“艾莎退出。”
“为什么是我退出?”艾莎大叫:“TZ比我慢,还是让他先退出。”
“快点退,要换近程兵了。”石元素不愧是庄主,完全没有商量余地,自己站在石巨人的前进通道上。
我有些明白石元素的意思了。如果全用远程兵,不能保证在本周内结束战斗。
但村里的近战兵以水元素和火元素为主,这两种的速度连我都有些不如,如果被石巨人黏上,问题就大了。
他的战术很明显,在石巨人扑到的时候,率先攻出了一记全伤害,2.7HP,比四个远程兵一轮的伤害还大!确实算不简单了。但这不是最关键的,攻击完成后,他只能站在当地,整整一秒钟。
就在我忍不住要叫“后退”的时候,石巨人出手了,实实的7HP,打得满场石渣乱飞。
好呀。
几乎全场上的人都舒了口气(石巨人不算)。
“远程兵不急着下,近程兵先来。”这个算计很明确,趁着石巨人应该是出最小伤害的时候
,近程兵赶紧发挥作用。
对于水元素速度不足的麻烦,处理的方法也很简单,攻出全伤害后,躲到一边,攒够时间,由首领要求退出。
这里面比较麻烦的是,五个近程兵,基本只能顶上五个回合,而这个时间,还不够后面士兵跟进的。而所有士兵都被要求只能受一次最小伤害,除了烈火精灵和那个石元素外,基本上都没有足够的节奏把握能力来无损退出战斗。这样的情况下,兵种之间配合的要求就高了很多。
其实有一个更容易的办法:把某个呆坐一角看他们打架的小孩扔出战场!这样能保持六个近程兵,基本上顶六七个回合不会有问题。可是或者是他们都打疯了,根本就没意识到有一个手无触石之力的小孩还无辜地留在战场上。
终于是支撑不住,远程兵下来了,还是冰元素。这次靠肉盾诱敌,他是给出全伤害。
石元素的决策是对的,第一天就要过去,石巨人的HP值降到1500点以下,少于一半了,如果这种战术能继续,那就意味着两天无损结束开荒战斗。
看来石巨人经过这么多轮的近距攻击,有些气愤了,完全没顾及每箭1.5HP左右的伤害,只是追着近程兵到处乱跑。我只能在旁边看着连连摇头:毕竟是石头,没有多少脑子空间,这种战术的愚蠢程度,真是比洞穴人BOSS还不如啊!这样说起来,石元素还真是比小精灵的哥哥要强一些。
怎么会呢?我不能不意识到,前段时间的开荒,庄里损失不少,如果真是双方战术有这么大的差距,怎么可能造成那么大的伤亡?我注视着场上的一举一动,慢慢地站起身来,一阵思绪划过,我忍不住大叫:“水元素赶紧退出,石巨人要出半伤害了!
”
场上有三个水元素,离石巨人都还有一定的距离,听到这话都有些吃惊,瞪了我一眼。
“按他说的,攒够时间,就退出,”石元素无疑对我的话听得很清楚,而且出乎意料地给予支持:“接下来怎么办?”
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