第108章时空转换 (第1/2页)
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是啊,那家伙本身就是经验狂,还要分下属的经验,不过对于新游戏里经验的分配,我还是确实不太明白怎么回事,按说我在石人地块开荒,虽然自己没拿什么经验值,但好歹也在里面混了那么久,即便我的HP值低到离谱(其实也有0.4了,比精灵差不太多),总能平分一些经验值的,但实际却是,完全没有经验值。
“大家安静,”这时候泰格的声音对于那些什么记者来说确实是最值得期待的。“筱筱小姐的情况你们都知道,她确实是很累了。在这里,我可以负责任地告诉大家,小精灵的升级过程我们全公司上下都很关注,有专人进行全程跟踪,并请了第三方对整个过程进行评审,到目前为止,可以明确地说,升级过程是符合游戏规则的,这里面也没有明显的BUG,但是这个由小精灵发现的地块确实是很特别,这个地块大家都已经知道了,由3速的枯木卫士守卫,还有一个大小适当的半封闭地形,对于肉盾+高攻远程兵还有一个高速兵种作为首领的打怪部队,实在是再合适也没有了。枯木卫士恰到好处的HP值反而是给了他们最充分的经验值。
我们全公司已经在突击检查地形图,并对自动生成软件强化了条件设定,请大家相信,不会再有这样的情况发生,以后也不会有任何一个地块,由三级以上的低速兵种守卫的。好,在紫凝医生的精心照料下,筱筱小姐的精神好多了,请我们游戏暂列排名第一的小精灵给大家讲话。”
“你们意思是说,我已经是排名榜第一了?”筱筱显得很无辜:“我才刚十五级呢。英雄无敌越往后,加级越困难的,何况我只是正好遇到
了这种开荒,在战术安排上我基本只能算是一个小兵种,真正能拿的经验值并不多。其实,我真的很佩服那个到现在为止都不知名的银飞马,他之前就已经十六级了,现在率领我们开荒,一直坚守在战场里,至少每天……我是说现实的一天,也就是游戏里的一周时间,至少可以拿到二十万点经验值,这很厉害啊,我个人认为,虽然有泰格总监说的战术条件,但他的战术战略水平绝对远超过了NPC的范畴,无损获得二十万点经验值,付出的仅仅是二十几个金币,如果是公司宣传过的隐藏NPC帐号,那他领先一般玩家真是太多了,这样算起来,明天他就可以升到二十五级,大后天就到三十级了。我真的好羡慕,那时候我撑死也才二十五级。”
这个暴料无疑是让大家立刻转移了注意力:一个可能在半月内转职的帐号,对于大家来说实在是可望而不可及,另一方面,网游的吸引力很可能就会降低。一个记者立刻提问:“真的是隐藏NPC帐号么,公司是否能够分辩出来,是否能告诉我这个帐号的所有人?”这转移也太快了,明显大家都想去搔扰那个人,放弃这边的提问。
我还真有点担心,以裤的性格,如果真是他,绝对会把这班家伙踹出门去的。还好泰格已经回答:“这点上公司有明确的规定,有严格的程序来保障玩家的隐私,当然,我们呼吁这位隐藏NPC的玩家能在适当的时机站出来,让我们公司、让我们大家一睹他的风采。我可以承认,我也有一个隐藏NPC帐号,是用来检测游戏内容的,现在已经基本不登录了,我原先是排第三的,以我对游戏的熟悉,我确实
非常非常佩服这位隐藏NPC,他的各方面水平都已经超过我所知的排行榜里的玩家!我们公司会尽量实现游戏的平衡,但就我个人而言,只有佩服。”这话里,怎么我总觉得一股肃杀的味道?
“是啊,从游戏设置上,组建部队的门槛确实降低了,”这应该是那个大松的声音,让我觉得有些讨厌:“但是组建部队的经验值分配已经由下属的1/2降到1/3,”这不对啊,我记得小精灵第一战分明是拿了一半的经验值:“而且战场上的经验值不作重新平均分配,这种规则平衡应该是合理的,但这个银飞马确实是突破了我们的预期,如果真的按筱筱所说,他是一个隐藏NPC的话,我怀疑很可能是个超一流的玩家,对游戏有非凡的判断力……当然,我们对这种玩家是很期待的,目前我们也在向全社会征求意见,是否要降这种经验分配方式,或者是改变经验获得,按最早的,以HP值作为经验值?”
看来周围玩家太多了,纷纷提出反对意见:并不是每个玩家都能每天拿到一万点经验值的,有很多都是像那个水元素一样,每天干着些副业,赚取一些银币顺便搞一两点经验值。
“我没有参与经验值的设定,”还好是泰格出面弹压,“以HP值作为经验值,我也认为不妥,但目前简单地以HP值和基础伤害的乘积作为经验值也有些偏颇,相对来说,我认为佣金的算术设置比较合理,我们技术部统一意见,倾向于以佣金值的一半作为绝杀经验值,每一次攻击的经验值就按伤害占HP值,以我们现在的程序设计,完全可以实现即时换算出经验值。当然,这个建议要得到大多数玩
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