第76章 二选一的赌局5 (第1/2页)
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按照欢颜的推测,尽管对于一个玩家来说,食物的组合一共是四种,无毒的概率是四分之一没错。
但这当中有个问题,就是每个玩家只能选择一次,却要把三个人选中的三个食物组成三个组合。
也就是说,每个被选中的食物都会被两个玩家吃到。
在每个食物都进行了两次配对的情况下,居然都能形成无毒的组合,那未免运气也太好了。
又或者说,这个设置也太过于善良了一些。
换做是她,她就绝不会设计这样的方案。
虽然她并不清楚创造这些游戏的目的是什么,但显然并不是为了给玩家娱乐的。
游戏里会有玩家死亡的情况出现,就足以证明游戏的残酷性,想必最后的关卡也不可能设计的那么容易。
那么,每个食物都只有一次组合成无毒套餐的机会,才更加合理。
比如说,按照顺时针方向,A需要吃到A1和C1才能组成无毒套餐,那么B就只能吃A2才能组成无毒套餐,同时C必须吃C2才能组成无毒套餐。
在这当中,B和C需要的B的食物也是完全不同的,如果B需要B1的话,那么C需要的就是B2。
这样一来,每个玩家需要的无毒套餐组合,不会有任何的食物重叠。
所以,三个人无论怎么选择,最多只有一个人可以吃到完全无毒的食物组合。
按照这个逻辑推导下去,基本可以确定,当一个人吃进去的食物组合当中,含有对该玩家而言无毒的食物之一,那么应该就会微中毒。
而如果吃进去的两份食物都不是无毒套餐里的,就会中剧毒,当场暴毙。
比如说,A需要吃A1C1才是无毒套餐,那么如果吃的是A1C2或者A2C1就是微量毒素,如果吃的是A2C2就是剧毒。
欢颜猜测,这个小厅里应该是存在提示无毒套餐的线索的。
给线索的目的并不是为了帮助玩家顺利通关,而是为了让玩家有更多的心理压力。
只要找到相关的线索,大家自然而然就会发现最后只有一个玩家有机会吃到无毒套餐,这样才能够引发玩家之间的勾心斗角,甚至争个你死我活。
这才更加符合游戏的尿性。
想到这里,欢颜再次抬头看向水晶吊灯,问道:“话说,这个思考选择的过程,有时间限制吗?”
【没有,你们想花多久的时间考虑都可以。】那声音回答得很快,下一秒,还少有的咯咯咯地笑了起来,【只要你们能够忍受饥饿和困倦,多久都可以。】
“你们听到了吧?”欢颜看向夏拓和徐野,笑眯眯地翻译了起来,“它的意思是,如果你们试图拖延时间,一直不做出选择的话,就会饿死在这里。”
【……】
它可没有这么说。
虽然这么理解也没错,但它根本没有威胁他们尽快做出选择的意思好嘛!
它反而很期待他们多拖一点时间,这样才好多多感受一下挣扎之后的绝望。
其实就算欢颜不翻译,夏拓和徐野也明白这一点。
此时两个人都没有吭声,只是神情都算不上太好。
徐野的眉头紧皱,很是苦恼的样子。
他不知道线索在哪里,也就很难想到在没有线索的情况下,该怎么做选择。
夏拓的脸色微微阴沉,显然他考虑的比徐野要更多一层。
欢颜心中的猜测,他在刚刚长久的沉默里,也已经想到了。
这次的选择,最多只能保证一个人是安然无恙的。
目前只有两条路。
要么三个人都选中微毒套餐,虽然可以一起通关游戏,但毒素对身体的伤害却是未知的。
要么其中一个人得到无毒套餐,另外两个人就注定有一个是微毒套餐,另一个是剧毒套餐。
保证了一个人绝对安全的同时,就意味着另外一个人的彻底死亡。
要是一切都如他所猜测的那样……他该怎么选择?
在场的玩家如果都是陌生人,他会毫不犹豫地选择自保,但现在……
在夏拓陷入自我挣扎的时候,欢颜百无聊赖地抬手摸了摸自己面前的那杯温热的牛奶,随后她微微扬了扬眉,又摸了摸那份塑料包装的三明治。
这个动作没有逃过夏拓的眼睛,尤其是欢颜那一瞬间的微表情。
他回过神来,也伸手摸了摸自己前面的皮蛋瘦肉粥。
在触碰到瓷碗的瞬间,他感觉面前的皮蛋瘦肉粥仿佛是被一层薄薄的黑色雾气所笼罩。
他收回手之后,那种感觉就消失了。
他又试探着摸了摸旁边的肉包子,包子上被一层薄薄的白色雾气笼罩着。
夏拓恍然间明白了过来。
这就是线索提示!
如果他没有猜错的话,黑色雾气代表的是对他而言有毒的食物,白色雾气则代表的是对他而言无毒的食物。
也就是说,他得选择吃肉包子,才有可能得到无毒套餐。
但是……
夏拓的目光转向一直低垂着脑袋冥思苦想的徐野。
按照顺时针的方向,他的食物要给徐野,徐野的要给欢颜,欢颜的要给他。
如果他选择了肉包子,那么徐野也得吃肉包子,但按照之前的推测来看,肉包子对他而言无毒那么对于徐野而言就是有毒的了。
夏拓的目光微凝,陷入沉思。
欢颜注意到夏拓的动作,知道夏拓已经发现了线索提示,她把夏拓的神色尽收眼底,脸上露出了几分期待的神色。
看夏拓的表情,她知道,夏拓也应该明白三个人当中最多只能有一人能够毫发无损地离开游戏,而他的选择将决定徐野的生死。
从互相提防的角度来说,大家都选择对自己而言无毒的食物是最安全的。
这样至少可以保证组成的套餐绝不会让自己中剧毒身亡,就算不能吃到无毒套餐,最多也就是微量毒素。
这也是最公平的选择——每个玩家的结果都是微中毒,都可以通关游戏。
但人都有私心,大多数人都希望自己不要承担任何的风险,都会想要得到最有利于自己的结果。
就像之前夏拓说的那样,微量毒素不致死,不意味着对身体不会造成持续性的永久伤害。
万一是慢性毒素,会不断侵蚀折磨着中毒的人,那么余生都会在痛苦当中度过。
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