第128章 现实世界的养料 (第2/2页)
现在欢颜是有工作的人了,得时时跟在自己的“雇主”身边。
再加上训练基地里的那两个格斗教练之前被她折磨得够呛,看到她都只想躲着。
基地里也没有什么可以让她学习的东西了,她也没有异能需要练习。
所以她没有必要再去训练基地,可以专心跟在夏拓的身边。
*
接下来一段日子倒是过得十分平稳,刚好赶上过年,公司都放年假。
夏拓也没有出去谈生意,一直在家里休息,欢颜就一直陪着。
那七天的年假,几乎可以用无所事事来形容。
当然,看电视也是个不错的打发时间的方式,何况还有夏拓陪着说说话,欢颜倒也没有觉得无聊。
只有过年当天,夏凉梦过来和夏拓、欢颜一起跨年。
其他夏家人都没有出现。
欢颜对于过年没有多大的概念,所以也就没有察觉到夏拓和夏凉梦没有回老宅和家人一起过年是一件很奇怪的事情。
直到过完年,欢颜和夏拓、夏凉梦都没有再进入过恶念游戏。
算起来一共过去了十五天安全的日子。
不过也不是所有人都这么安全的,在这期间,白竹和林叶飞分别经历了一次恶念游戏,都成功通关了。
白竹是放假回家的路上,突然进入恶念游戏的,不过还好游戏时间只有两天,没有耽误她回家。
她撒个谎说自己就是买的晚两天的车票,就把爸妈糊弄过去了。
林叶飞则是去外地拍戏的时候进入恶念游戏的,而且他的游戏时间有五天,好好拍戏的人突然失踪,大家都急得不行。
经纪人虽然不知道林叶飞去了哪里,但也只能找个理由搪塞过去,先稳住大家,没有把事情闹大。
不过当时还是有林叶飞失踪的小道消息到处传播,甚至有说林叶飞是不想拍戏了跟真爱私奔了,那些越传越离谱的消息没有一个和真实情况沾边的。
林叶飞回来之后,被经纪人一顿劈头盖脸地骂。
这也不能怪经纪人,林叶飞这段时间失踪的太频繁了,虽然时间都不算很长,但对于他们这种经常需要出镜参加活动的人而言,失踪可不是什么好事,很容易被解读为耍大牌。
不过还好林叶飞这么多年的口碑一直都不错,人缘也很好,所以暂时还没有闹出过不可调和的矛盾来。
这次唯一的好消息,就是林叶飞刚好通关了四轮游戏,异能得到了升级。
这也更加证明了异能升级的规律。
欢颜看到群里林叶飞发来的这些消息的时候,正躺在客厅的沙发上看电视。
她看完内容,转头看向一旁的夏拓:“夏拓,群里的消息你看到没有?”
夏拓从笔记本电脑上移开视线,拿起一旁的手机看了看。
过了一会儿,他点头:“看完了。”
“虽然每个玩家进入游戏的频率没有什么规律,但在从没有进过游戏的人的眼里,玩家们确实失踪的太频繁了。”欢颜说道,“短时间内或许只会让人感觉奇怪,但时间长了肯定会引起很多的不满。”
她这段时间跟着夏拓进出公司、到处开会,对于“上班”这件事已经有了很深刻地认知。
一个普通人,偶尔请个假是正常的,但不可能一年当中出现好多次无缘无故的失踪,而且还不是消失一天半天,大多时候都是三到七天的时间。
大多数的行业的老板,都不会愿意看到自己的员工无故缺勤,尤其一年缺勤天数加起来可能会超过一个月。
像林叶飞这种时间地点都不固定的工作性质,都会因为失踪多次而被经纪人骂,更别提那些必须每天进出公司的普通上班族了。
除非十分有能力,受到老板的依仗,又或者工作性质本就不需要天天打卡上班,又或者玩家本身就是老板,否则对于大多数人而言,总是这样不打招呼的消失,早晚是要被老板辞退的。
进而就会引发各种各样的后续问题。
“你说的没错,”夏拓点头,“玩家无法把自己的经历以任何形式向非玩家表达出来,失踪这件事就很难有足够合理的解释。失踪的越频繁,引发矛盾的可能性就越高。”
顿了顿,他又说:“除非参与恶念游戏的玩家数量增加到一定的程度,这个世界上有大半的人都知道了恶念游戏的存在,那么这个矛盾可以在一定程度上得到缓解。”
不知道恶念游戏的成为少数,就意味着大多数人之间都是可以沟通这种情况的,那失踪这件事也就能够得到合理的解释,很多矛盾可以避免。
“或许后面真的会变成这样也说不定。”欢颜耸了耸肩,对于事态会变得严重并不感到意外,“但我要说的不是这个。我是在想,所有这些矛盾和问题,都会滋生人类的负面情绪。那么,在现实世界里产生的负面情绪,会不会也能成为那些游戏操控者的养料呢?”
夏拓愣了愣,显然没有考虑到这一点。
他放下手里的笔记本电脑,神色变得有些郑重:“你的意思是,你觉得现实世界发生的这一切,也是它们故意造成的?”
欢颜一手托着下巴,一边回想之前的种种细节,一边对夏拓说:“我只是突然想到,在恶念游戏出现之前,这些游戏操控者们应该就存在了。它们需要依靠负面情绪能量成长,也需要依靠负面情绪能量去制造恶念游戏。那么在恶念游戏出现之前,它们的能量来源,是来自于哪里呢?”
夏拓明白了欢颜的意思,他的眉头微微皱起:“你说的没错,恶念游戏是游戏操控者制造出来的,而且是使用负面情绪能量制造的。也就意味着,恶念游戏出现之前,游戏操控者就有负面情绪能量的来源。所以,很可能这个来源就是现实世界。”
见夏拓同意了自己的猜测,欢颜继续说道:“可能存在某种我们不知道的原因,导致它们从现实世界吸取负面情绪能量的速度很慢,或者有所阻碍,所以它们才通过制造恶念游戏,达到更快更好地吸收负面情绪能量的目的。”
“与此同时,现实世界的负面情绪能量依旧是可以缓慢供给它们的。”欢颜想了想,又说,“如果我的推断方向是正确的,那么它们或许一开始未必故意造成现实世界的矛盾和混乱。”
“它们发现,现实世界的负面情绪能量依旧能够成为它们的补充来源之后,就顺势借着恶念游戏的影响,引发更多的矛盾,产生更多的负面情绪。这样它们就可以得到更多的能量补充,一举两得。”
虽然欢颜不清楚这些游戏操控者的最终目的到底是什么,但它们既然需要负面情绪能量,那一定是越多越好。
能够从两个途径得到能量来源,就一定比单一途径更好。
那么,能够把两个途径的负面情绪都尽可能的最大化,也是最划算的。
“尽管只是推论,但我觉得你分析的很有道理,这甚至可以解释得清我们为什么会感觉游戏的数量和游戏的难度增加的速度那么快。”夏拓轻缓地吐出一口气,神色有些凝重,“但如果真是这样,没有人能够做到完全不产生负面情绪,即使知道了游戏操控者的目的,恐怕大多数人都很难控制住自己的情绪。”
这样一来,他们之前想要通过控制情绪,尽量减缓游戏操控者的成长速度,这个计划就很难实现了。