12、第一周期结束,结算的能力! (第2/2页)
柳乘荫一连开了几把游戏。
终于在第四把刚刚开始没多久的时候........
【第一周期已结束,现在开始进行结算.......】
终于等到你!
【本周期共发布作品数量:2】
【作品有:《纵横星海梦》(游戏)、《纵横星海梦》(宣传片视频)】
【开始对作品名称:《纵横星海梦》(游戏)、《纵横星海梦》(宣传片视频)进行评定】
【作品《纵横星海梦》(游戏),影响力C】
【作品《纵横星海梦》(宣传片视频),影响力B】
【综合影响力:B+】
【所含元素:科技、战斗、竞速.......】
【开始抽取奖励】
【奖励抽取中……】
【抽取元素:音乐(20%)】
【恭喜,获得能力——【从心之乐】!】
【获得“附加奖励”——【音乐技能包】!】
什么情况?
我明明做的是游戏,结果宣传片的影响力比游戏高了足足一个等级!
不过,想想也能理解。
毕竟,只有三十多万人买了柳乘荫的游戏,随后盗版商们都还没来得出手,游戏就没了.......
而宣传片不同,宣传片不用花钱买就能欣赏到,看过宣传片且被其震撼到的人数远远多于那三十多万人!
不过,我做游戏,结果你抽出个“音乐”元素又是什么情况?
但,也行!
毕竟,听觉是人类出视觉外最重要的感官,而音乐又是专门用来满足听觉的,还是很重要的。
这波不亏!
不过?这个“附加奖励”又是怎么回事?
在柳乘荫的疑惑升起的瞬间,光幕发生变幻。
【综合评分在S、A、B、C、D、E这六大等级中的每个等级两边,还分别有两个小级别,分别用后缀“++”、“+”、“-”、“--”表示】
【当后缀为“+”或“++”时,额外获得“附加奖励”】
【“附加奖励”为若干个与抽取到能力配套的低级别技能】
【当后缀为“-”或“--”时,额外获得“减益惩罚”】
【“减益惩罚”会使抽取到的能力多出额外的“使用限制”,如:提升使用门槛,增加冷却时间,降低持续时间等……】
“‘附加奖励’额外获得配套技能,挺不错的,‘减益惩罚’给技能上限制就有点让人担忧,万一因为的限制导致那个技能很难用,那就麻烦了。”
看看技能说明。
柳乘荫第一次在光幕上看到【从心之乐】这个技能的名字时,他第一反应是以为这个技能叫做【从心之乐(le)】........
雀食哦,从心的确很快乐,躺好就是了。
这莫非是个什么“超能力”,比如选择躺平就永远不会输的那种。
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【从心之乐】:(B级)当你处于“激烈情绪”状态时有几率触发灵感,创作一首歌曲,歌曲品质受情绪活跃度影响,技能触发会消耗一层“灵感积累”,“灵感积累”每隔30天恢复一层,最多可积蓄三层。当前“灵感积累”(3/3)。
起源:本周期的创作里,你在音乐部分投入了最多的资金,并为此感到无比心痛,因此,你的心与音乐产生了联系。
【音乐技能包】:(C)内含【乐理】(D),以及的三种可自定义的【乐器】(D)。
【乐理】:(D)掌握相当于“业余高手”水准的音乐理论知识。
【未设定-乐器】:(D)掌握相当于“业余八级”水准的【未定义-乐器】演奏水平。(可任意选择想掌握的乐器,选择后不可更改)
【未定义-乐器】:......
【未定义-乐器】:......
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