九,赌坊的场面 (第2/2页)
而幸运的,在这地方的后门小巷里,把你毒打一顿,就算是完事了。
至于会是哪种命运,这就得看你的造化,看你能怎么操盘自己的人生。
乃至于你是否下得去狠手——对自己足够尽心尽力。
而蓝和朗山岩,不知道是真傻还是假傻,就那么走了进去。
在服务台那里买了一个灵体侍候端端正正,一板一眼在赌场的大小牌局间穿梭不断。
他们去的元精赌坊是黑市的唯一一家。
或者说是正经场面里唯一一家,这里很气派,场地掏空了一处岩壁,门面做工全部石雕,石柱高大,宝石镶嵌,
递魔纹路极简装饰,看起来就跟国家礼堂一般大气正经。
很符合龙族文化的审美风格。
而穿越了隔绝声音的递魔纹路,里面恍惚一阵子,就已经是隔世。
你的耳边噪音满满,你的鼻端臭气满盈。
空气湿稠浑浊,在这里却怪异的混合着香水,让你一口吸入胸腔,胸前里面被折腾的憋闷不已。
似乎有某种清新的宝石情绪在漂泊,似乎还有多少年前的粪便在这里淤积。
止不住的喉头一下子松动,而朗山岩却是胸腔颤动着,衣襟下面禁不住咳嗽。
但是这里同样华丽,诺大的场地,可以撑得下去几万龙类在这里聚会,一眼望去仿若使用了隐形柱子般,这里不过四个柱子却只撑起了庞大的空间——视野一片空旷。
而这空旷里,每十三张桌子就是一个区。
每一个区都被隔离开来,代表着一种赌博游戏。
蓝的出现近乎是一下子就吸引了这里的猎食者,他们专门盯着像他这样的新手,想要来上几局,赚一些新人的快钱。
而蓝和朗山岩,很有礼貌的被这些龙类跟着,在牌桌间走动,观察这里的牌局都是些什么玩意儿。
他们不敢分开行动,甚至于第一次来到这里,并不适应气氛的朗山岩穿上了战甲过滤这里的嘈杂与恶心。
而蓝身为龙类,似乎更能理解这里的情绪,正在试着让自己放松、适应、学习。
在一处牌桌前,蓝看到了这样一局真实的元精牌局。
牌桌上划分四个地图块。每一个地图块都是一个三角形。
四块整齐均等的合并一体。
而后对应着每一个区块的拥有者。
根据侍候灵体的介绍,这是一局精神元素的牌局。所以牌局中的棋子都是精神元素的类型,也就只能用用精神元素的技能。
而棋手四人分别对应一块地图,恰恰就是这元精牌局的本家地图,或者说是棋手自己的领地。
这举牌局才刚刚开始,所以领地还保留着地图本身设定好的模样。个个资源点都出在天然状态下未能被精神元素棋子占领。
眼下是轮到了蓝色冰之地图出牌。他的地图呈现着一片辽原冰野,华丽的一片坦途,近乎没有障碍物。但是就是这么没有障碍物的冰之原野,上面所有的资源点都屯集在了三个原始棋子的身边。
那仨棋子被称之为萌发者,它们掌管着棋子的制造,一旦销毁,就意味着大本营消失,不能再造。
而执棋者,冰之原野的主人发动了第一次制造,一个精神元精登场了。
那元精拳头大小,占据了牌桌上的一个标注方格,但是可活动范围却是整张地图的任意空间。这似乎是精神元素元精的独有特点。因为侍候解释,还有一些元精具有着不同于此的特殊能力。