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0106 恶趣味发作 (第1/2页)

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新游戏除了要加入丧尸潮外,荀郁还讲到另外一个亮点,那就是特感。

所谓特感,就是特殊感染者。

目前国内外的打丧尸游戏虽然多,但是不管是VR游戏,还是其他平台上的。

都没有诞生特感的概念。

虽说有不少VR游戏的丧尸种类比较多,但它们严格来说并非特感。

只能算是换了个外形,但是能力什么的跟普通丧尸并没有太大的区别。

唯一比较像特感的,是游戏中出现的BOSS,但BOSS的数量又不多。

并且每当BOSS出现时,周围往往没有多少丧尸,不能形成有效配合。

玩家只需要集中精力对付BOSS就行,即便是打赢了也没有多少劫后余生的感觉。

只有当特感混杂在普通丧尸中,偶尔打出精妙的配合,才能玩家体会到末日的恶意。

玩家在战胜特感跟丧尸后,除了成就感、爽感外,还有一种我终于活下来的庆幸感。

这能够让玩家更好地代入到游戏的角色中,给予玩家不一样的游戏体验。

“普通丧尸就不用多说了,换个体型、发型还有服装就能上,满大街都是。”

荀郁说着,在白板上写下两个字——毒气。

“毒气丧尸穿着黄色显眼的生化服,因为身体开始腐烂,又被隔绝在生化服中,

导致生化服里沉淀了浓郁的毒气,当玩家的子弹打在它们身上时,

破洞的生化服中就会喷射出毒气,形成一片毒雾区域,玩家在其中会不断损失血量,

只有打中毒气丧尸的头部,才能避免毒气泄露,免得退路什么的被封死。”

听完荀郁的介绍,纪晓夫忍不住问:“为什么打头不会泄露毒气呢?”

“你就当生化服的构造是脖子以下单独隔离开来吧!”荀郁说。

“喔!你这样一说我就明白了。”

给纪晓夫解释完后,荀郁又写下三个字——潜行者。

“潜行者丧尸身穿橘色的衣服,像是国外罪犯穿的囚服,衣服上会有荧光材料,

这是避免囚犯借助黑暗躲藏起来,或者是逃跑的设计,在他们变成丧尸后,

这种囚服设计就能帮到玩家更好地发现它们,尽量避免被它们给扑倒。”

听到这里,纪晓夫又开口说:“你居然会为玩家考虑,还真是少见呢!

虽说这是我想做的游戏,但你也不要压抑自己,免得限制了你的发挥。”

荀郁微微扬起嘴角说:“这样设计是因为潜行者丧尸喜欢躲在角落,

或者是拐角的地方,他们会趴在那里一动不动,有的还会伪装成为尸体,

当玩家进入它们的攻击范围时,潜行者丧尸会以极快的速度扑过来,

玩家如果不能在这期间将其击杀或者击退,那么就会被潜行者丧尸扑倒,

那个时候要是队友不能及时帮忙解救,就等着复活或者重开游戏吧!”

纪晓夫微微张了张嘴巴,最后朝荀郁竖起大拇指说:“玩家会感谢你的。”

他是第一次跟荀郁合作,但也是知道玩家“尊称”荀郁为老贼的事情。

而之所以会这样,主要就是荀郁经常在游戏中“埋雷”。

要么是在剧情上刀一下玩家,要么是在游戏的玩法,或者是难度上让玩家挑战极限。

偏偏荀郁的游戏又都很好玩,让玩家是又爱又恨,渐渐就骂荀郁老贼骂上瘾了。

现在看来,玩家们还真没有做错。

但有荀郁这样的游戏设计师,对于玩家来说何尝不是一种幸运呢?

“我相信玩家也会明白我的苦心的。”荀郁是一点都不客气。

随后他又写上第三种特感的名字——尖叫者。

“这种特感的喉咙因为变异,会发出尖锐且传播甚远的尖叫声,

并且它的血量还比较厚,如果不能将其爆头的话,需要不少子弹才能杀死它,

而如果不能秒杀它,还惊扰了它的话,它的尖叫声会引来一大波丧尸,

就先设定一百多只丧尸吧!如果在低难度的游戏中,玩家只要配合得好,

对付这一大波丧尸不会有太大的问题,但如果在高难度游戏中,

丧尸的血量大幅增加,弹药什么的也变得十分有限,对付越多的丧尸,

玩家在后面就会打得越是艰难,甚至是弹尽粮绝,因此游戏中最好加入引导,

让玩家要么秒杀尖叫者,要么不要惊扰它,能够绕过去就绕过去。”

这一次荀郁说的很明白,纪晓夫没有问题,只是在认真地记笔记。

荀郁见状直接写下第四种,也是暂定的最后一种特感——蛮牛。

“这种特感身高两米左右,穿着厚实的防弹衣,脑袋还戴着头盔,

如果玩家从正面攻击它的话,除非是重火力压制,否则会浪费大量的子弹,

蛮牛的弱点在于背后,只要打中它背后的弱点,少量子弹就能解决蛮牛,

而蛮牛除了正面防御力高外,它还会进行高速冲刺,就像橄榄球运动员一般,

在冲过来并抓到玩家后,蛮牛会抓住玩家往地上勐砸,

动作又有点像是篮球运动员在运球,并且会给玩家造成大量的伤害。”

听到“篮球”两个字,纪晓夫像是被触动什么开关,身体轻微摇晃了两下。

就差背过身跟着某个节奏动起来。

他停下动作后开口问:“能不能给蛮牛加点背景音乐啊?”

“想都别想,到时候律师函你收啊?”荀郁瞬间看穿纪晓夫要干嘛,果断拒绝了他的提议。

“可惜了。”纪晓夫也是想玩一下梗,既然作为主设计师的荀郁反对,那么他也不会强求。

“特感会混杂在普通丧尸中出现,有的时候还会出现复数的特感,

甚至是特感之间做出某些配合,比如潜伏者先扑倒玩家,蛮牛冲过来抡起玩家就砸,

游戏的难度越高,特感们的配合越好,AI也会更加精明。”

纪晓夫开口说:“这个设定虽然好,但是丧尸潮对于玩家来说本来就是一大挑战,

要是按照这个设定的话,玩家估计会很难通关游戏吧!”

“我们可以在游戏中加入特色职业,不同的职业有不同的技能跟天赋。”荀郁说。

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