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0177 不止一个结局 (第2/2页)

不仅攻击范围提升,能够进行突刺,出招还特别频繁。

当他手中的螺旋剑变成法杖时,他又变成一名法师。

能够进行远程攻击的同时,还能凝聚出光剑进行挥砍。

根据游戏的设计,薪王化身的法师形态是比较好打的。

玩家完全可以冲上去莽,趁机多打掉他一点血量。

但六六坚持自己的战斗方式,依旧是稳稳地用盾牌格挡,再看准机会上去砍一剑。

打空薪王化身第二阶段的血量后,他并不会因此死亡。

而是会进入第三阶段。

这个时候薪王化身不仅会回满血,身上的火焰会更加旺盛。

攻击力、攻击范围、攻击频率还有攻击速度等都会大大提升。

并且还能引爆火焰,造成强力的大范围伤害。

除此之外,薪王化身还能用雷电凝聚出标枪,对玩家进行远程攻击。

死了十几次,打了将近一天的时间,六六总算是战胜了薪王化身。

看着薪王化身变成灰尽,背包中也多出了“薪王们的灵魂”这个东西,六六是振臂高呼!

“啊!我打过去啦!”还好六六还记得自己戴着耳机,否则她非得跳起来不可。

“不愧是你啊!跟最终BOSS磨了一整天。”

“大道都给磨灭了啊!”

“这不是把BOSS打死的,是把BOSS给耗死的吧!”

“你们懂什么?这就苟道流,最适合六六这种老六了。”

“不过不得不说,最终BOSS确实难打。”

“六六这种打法没有观赏性,但却很适合广大普通玩家啊!”

“是啊!打不出花里胡哨的操作,举盾翻滚等时机还打不出来么?”

六六怀揣着激动的心情,操作角色来到营火前。

在确认传承初始之火后,游戏进入到剧情动画中。

只见角色缓缓伸出右手,还未碰到长剑整条手臂就燃烧起来。

其实火焰并不旺盛,看起来甚至还有点微弱,似乎风大一点就能吹灭。

但角色只是看了一眼手臂后,脸上的表情并没有发生太大的起伏。

他神情平静地盘腿坐在营火前。

似乎是以自己为燃料,让初始之火能够继续燃烧燃烧下去。

而角色的这个动作,让六六不由得想起之前的薪王化身。

一开始看到薪王化身时,他不也是以这种姿势坐着的么?

至此六六的《黑暗之魂》正式打通关。

看着缓缓升起的制作人员表,六六轻叹一声说:“这结局也挺悲伤的。”

“是啊!打到最后,还是要主角用燃烧自己来给这个世界续命。”

“但是谁有能够给主角续命呢?”

“呵呵。别过一段时间又有人来把主角给鲨了就谢天谢地了,还续命。”

“难道主角最后也会跟薪王化身一样么?”

“起码薪王化身还能动,还能跟主角大战一场,就怕主角直接烧成灰。”

“问题是即便主角燃烧自己,难道这个世界就还有救吗?”

“是啊!连太阳都没有了,这么点火能够做什么?烧烤都费劲吧!”

“老贼还是这么喜欢发刀啊!”

六六伸了个懒腰后说:“打了一天了,今天就到这里吧!大家再见。”

关了直播后,六六本来打算休息的,但是她躺在床上后,脑海中都是《黑暗之魂》的内容。

对于游戏的结局,她多少有点意难平。

难道在《黑暗之魂》的世界中,不管怎么挣扎,最终都逃不过火焰熄灭的结局么?

越想越是睡不着,六六打开手机刷起了有关《黑暗之魂》的消息。

随即她发现有人竟然整理出怎么把《黑暗之魂》所有结局打出来的办法。

她赶紧点进去一看究竟。

《黑暗之魂》的第一个结局就是燃烧自身,绝大多数的玩家都是打出这个结局。

第二个结局则是“传火终结”,需要玩家从无名之墓中找到“防火女的眼眸”。

在最后的时候将这个东西交给防火女。

等到玩家击败最终BOSS后,在营火旁边就会多出来一行显眼的符文。

通过这个符文可以把防火女给召唤过来。

然后防火女会把初始之火给彻底熄灭掉,让整个世界都陷入黑暗之中。

不过世界陷入黑暗后,并不会因此毁灭,而是会进入另外秩序。

并且按照防火女的话,总有一天黑暗的世界中还是会出现一小簇火团。

至于到时候会不会开启新的传火,或者说其他什么故事,游戏中并没有给出解答。

第三个结局是“盗火结局”。

这个结局有点像是“传火终结”的分支。

因为在“传火终结”的结局中,当画面彻底黑下来时,玩家其实是可以操作的。

如果玩家选择攻击的话,防火女会被玩家杀死。

而玩家操作的角色也会从防火女的尸体上夺走初始的火焰。

到时候哪怕整个世界都陷入到黑暗之中,主角自身依旧能够生活在光芒之中。

不过《黑暗之魂》里防火女小姐姐哪怕戴着面罩,依旧难以掩盖她精致的面容。

加上她还一直无怨无悔地帮着主角,不管主角做出什么决定她都是支持。

很多玩家都把防火女当成是自己的老婆,根本就不忍心对她下杀手。

因此哪怕知道有盗火结局,也很少有玩家会特意去亲身体验一番。

他们顶多是找一下视频,看看盗火结局的动画就足够了。

《黑暗之魂》中还有一个隐藏结局,那就是篡火结局。

这个结局需要玩家在不死聚落的大桥旁边,找到一名还活着的巡礼者。

然后引出五次“真正的力量”,而要想推进选项的话,还需要玩家死亡次数足够多。

满足前置条件后,才会刷新出新的NPC尤利亚。

通过不断完成任务跟条件,尤利亚会跟主角说他已经获得足够的力量了。

最后当主角接触初始的火焰时,主角会因为引动了体内的黑暗力量而短暂昏迷。

等到主角再次醒过来时,天上本来是血红色的太阳会变成黑白色。

似乎经过主角的这一番操作后,初始的火焰被黑暗力量所吸收,整个世界也为之改变。

而主角还会成为游魂们的王者,接受游魂们的顶礼膜拜。

打出这个结局是最为困难的,但是当打出这个结局的玩家看着主角一脸霸气地走来。

不由得想起了当初走上神位的奎托斯。

加上这个结局的前置条件中,还需要玩家死的次数足够多。

让他们觉得这个结局是为了照顾到那些手残玩家的。

毕竟技术高超的玩家,还有看视频通关的玩家肯定不会死这么多次。

除非他们不断跳悬崖自杀刷次数,否则还真的没有办法看到这么霸气的画面。

看完这帖子,六六都忍不住给发帖的人点了个赞。

她虽然想到《黑暗之魂》不止一个结局,但没有想到竟然有四个结局之多。

并且除了第一个结局,其他三个结局都是需要多探索才能够打得出来。

特别是“篡火结局”,在六六看来简直是丧心病狂。

究竟得有多执着的玩家,才能够在《黑暗之魂》中进行地毯式的搜索。

不仅找到了那名活着的巡礼者NPC,还能完成后续的那么多前置任务。

要知道《黑暗之魂》中可以收集的东西实在是太多了。

不要说东西了,连NPC她都不见得能够全部找得到。

比如这巡礼者NPC所在的地方,六六并不是没有路过,但就只是路过,所以才没能发现。

“有没有一种可能,每一名NPC都有自己的故事跟结局呢?

只是我在玩的时候没有仔细探索,所以没能把这些东西都给挖掘出来?”

六六想到这里,赶紧把手机丢到一边,然后抓紧时间休息。

她准备休息后开启《黑暗之魂》二周目,深挖出《黑暗之魂》的故事。

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