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第三百六十一章 史克威尔的展位 (第1/2页)

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主展台上,山科城在演示完游戏后。

仍旧没有提续航问题。

而是说出了另一个让玩家感兴趣的事情。

那就是这台WonderSwan掌机的售价。

14999日元。

听到这个数字,台下玩家又是一阵欢呼。

很显然,这个价格就是冲着精灵娱乐来的。

精灵娱乐的Pokeball 2掌机卖一万五。

我比你还便宜一日元,而且还是彩色屏幕版本。

对于玩家而言,这性价比简直拉满了。

不过羽生秀树在和岩田聪听到这个价格后吗,神情却毫无所动。

在安排主展台发布会的顺序时,刻意将任天堂放到了第一天,不就为的是这个。

先让任天堂出招,精灵娱乐以不变应万变,后发制人。

彩色屏幕,卖出和精灵娱乐单色屏幕一样的价格。

很显然,这两家已经打定主意,就是赔本都要抢占市场。

“想玩价格战,那就来吧。”羽生秀树语气玩味的呢喃。

而在听完报价之后。

尽管任天堂和万代的发布会还未结束,但后面那些吹牛的话,他却已经没有了兴趣,带着岩田聪径直离开了。

回到精灵娱乐的展位后台,羽生秀树看向岩田聪,笑着说。

“岩田桑,明天精灵娱乐的发布会,宣布你担任正式会长的事情,要不要推迟一下?”

羽生秀树明显是在开玩笑。

故意用这种方式,来缓解岩田聪的压力。

毕竟在之前,精灵娱乐一直顺风顺水。

结果岩田聪要正式担任会长了,万代和任天堂就联袂而来,给精灵娱乐送上一份大礼。

面对他这位不正经的老板,岩田聪苦笑一下。

“都这个时候了,羽生会长就别开玩笑了。”

“对于万代和任天堂的新掌机,你有什么看法。”羽生秀树直接问。

“我更在意的是那款游戏,至于掌机……”

岩田聪说起掌机,语气微微一顿,表情明显不是太紧张。

然后他继续说,“山科城在介绍掌机时,对续航有所隐瞒。”

岩田聪此言一出,羽生秀树就知道,对方和他想到一起了。

不过他却没发表自己的意见,而是继续问岩田聪,“哦……,你觉得他们隐瞒了什么?”

“会长,去年我在向你介绍Pokeball 2彩屏升级版的时候,就表示过续航问题无法解决,他们使用的屏幕技术和我们一样,而且屏幕尺寸比我们还要大,这种情况,他们这款掌机的续航绝对不会乐观。“

岩田聪说出他的想法。

羽生秀树点点头,“是啊,我们的节能优化研发一直没停,比他们开展的还要早,我不相信他们能优化这个问题。”

岩田聪摇摇头,“这种硬件上的根本问题,除非技术迭代,否则是没法优化的。”

羽生秀树问,“你觉得,他们这款WS主机的续航能有多久。”

岩田聪斩钉截铁的说,“那么大的彩色屏幕,绝对不可能超过两个小时。”

“发布会结束,如果任天堂给游戏基地送样机的话,让泷田幸司立刻进行极限测试,第一时间在杂志上公布测试结果。”

羽生秀树说到这里,强调道,“记住,一定要客观。”

他在客观两个字上个,格外用了重音。

“我知道了。”岩田聪说。

岩田聪当然领会了羽生秀树的意思。

羽生秀树要的,不是抹黑WS掌机,而是公布真实的数据。

只要WS掌机的续航时间和他们预想的一样。

精灵娱乐肯定要推波助澜开始宣传。

一个掌机,无论你有再优秀的性能,噱头再足的游戏,单若是续航太短,只能使用交流供电系统游戏的话。

那和买一台主机放在家里有什么区别。

说完续航的事,羽生秀树又吩咐。

“通知前元真生和草村纯忠,来这里开临时会议,商量明天发布会我们升级款机型的定价问题。”

任天堂和万代那个定价,就是奔着打价格战来的。

他们那点体量,都敢打价格战。

精灵娱乐作为掌机霸主,更没理由怕了。

虽说精灵娱乐没上市,没法烧股民的钱。

但凭借Pokeball 2掌机的市场占有量,卖一台掌机赔十块,就能靠卖游戏赚回一百块。

这样才是良性循环,比起单纯的烧钱要强出不知道多少。

羽生秀树吩咐之后,岩田聪便立刻去通知那两人了。

听到两人会最快时间赶过来后。

羽生秀树倒也没有一直在展位后台死等着。

趁着两人没来的时间,他决定去看看今年的东电展。

去年他就没来,今年倒是可以转一转。

离开前,羽生秀树还稍微伪装了一下。

除了口罩,他还顺便从后台拿了一顶《敲冰块》游戏里,墨镜北极熊的帽子扣在自己头上,化身资深游戏爱好者。

或许是伪装的效果太好,刚离开后台的他就被一位游戏基地的女员工给拦住了。

热情的让他填写一张调查问卷。

问卷很简单,主要就是对去年市面上最受欢迎的几款游戏进行打分。

这便是游戏基地杂志,从去年开始在东电展增加的评奖环节。

为期四天的东电展,主办方会在最后一天,于主展台宣布几项年度大奖。

奖项归属由三部分组成,一是游戏基地杂志自己的评分,二是以往玩家的杂志回单评分,三就是现场这种问卷调查了。

在认真的进行完问卷调查后。

这位女员工还很贴心的为羽生秀树送上一份小礼物。

或许因为羽生秀树戴着墨镜北极熊的帽子,所以对方送的礼物,是一个小毛绒海狗,同样出自游戏《敲冰块》。

就这样,羽生秀树继续拎着他的小礼物,开始逛起了展览会。

走走停停,看了不少人气比较高的展位后。

羽生秀树不知不觉来到了展厅边缘位置。

在这里的,都是一些人气不算高的参展商。

和精灵娱乐首次参加国际消费类电子产品展览会的情况差不多。

而这里的大多数展位,羽生秀树都很陌生,也让他提不起任何参观的兴趣。

匆匆前行,就在他快要走出这块偏僻角落的时候,却不自觉的停在了一个展位前。

至于为何停下,只因为这个展位的名字叫“SQUARE”。

翻译成国内玩家熟悉的名字。

那就是“史克威尔”。

这个挂着SQUARE名称的展位,面积很小,是那种连后台都没有的小展位。

里面只有两个工作人员,正在为一位游客介绍他们的游戏。

那是一款基于PS主机平台开发的机战类游戏。

怎么说呢,游客看上去似乎不是很感兴趣。

史克威尔和这款游戏,羽生秀树之前在香江看传真资料的时候都见过。

二月初上市发行,在精灵娱乐买了一千张卡带的产量。

他没注意销量,但看展位的情况,应该是扑街无疑了。

这种情况下,别说精灵娱乐返还权利金。

就算是生产成本,精灵娱乐的主机平台分成,以及销售渠道分成怕是都赚不回来。

不过倒也不需要为史克威尔担心。

毕竟史克威尔的老板宫本雅史,作为电友社少东家,属于那种出生就站在终点的富二代。

怎么可能会在乎赔这点钱。

一九八三年的时候,宫本雅史大学刚毕业,就靠着父亲赞助的一千万,创办了挂靠在电友社旗下的“史克威尔”会社。

宫本雅史没开发过游戏,但这难不倒他。

买了五十台电脑,在大学附近开了一家免费“网吧”。

在如今这个连Windows系统都没有的年代,使用电脑可不是一件容易事。

因此就算是免费,能来玩的人,基本都属于懂计算机的。

靠着免费提供电脑,宫本雅史挖到了史克威尔第一批员工。

这其中便有一位学音乐出身,自学编程与游戏开发,名叫坂口博信的人。

而坂口博信还有一个称号,那便是《最终幻想》之父。

而就在羽生秀树看着史克威尔的展位,思索关于这家会社的信息时。

展位内,那个对游戏不感兴趣的游客终于走了。

失去介绍对象的两个工作人员,看到头戴游戏周边帽子,手拿毛绒玩偶,一副“资深游戏爱好者”打扮的羽生秀树,站在展位前一动不动,似乎很感兴趣的样子。

其中一人赶忙迎了出来,满脸热情的邀请,“这位先生,请来了解一下我们SQUARE的游戏吧。”

没想到会被主动邀请的羽生秀树,微微一愣,但很快回答道,“那就看看吧。”

“太好了,多谢您的支持。”

一脸高兴的工作人员将羽生秀树带进展位后,便开始介绍起来。

“那接下来就有我来为您介绍,我叫坂口博信,这款游戏是我亲自开发的……”

羽生秀树没想到,这位上唇留着胡须的年轻人,就是刚才他想起的《最终幻想》之父。

既然这位都在,那旁边那个带着眼镜的年轻人不必说,应该就是宫本雅史了。

发现两人的身份后,羽生秀树心中顿时有了别的想法。

当坂口博信将游戏介绍完,询问他对游戏的看法时。

羽生秀树并未说什么客套话,而是认真的评价起来。

“画面看起来很糟糕,很显然你们的开发能力有限,完全没有发挥出PS主机的性能优势。”

“嗯……?”

坂口博信有些意外。

旁边的宫本雅史同样看了过来。

史克威尔的展位虽然冷清,但一早上下来还是接待了一些玩家的。

但如此直白评价的,羽生秀树还是头一个。

羽生秀树毫不在意两人的反应,自顾自的继续评价。

“背景故事设计的虽然很好,但数据成长却做的很差,而且……”

接下来,羽生秀树将史克威尔首次登陆PS主机平台的游戏,从头到脚品评了一遍。

尽管表扬了一些优点,但多数都是在挑毛病。

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