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第三百六十一章 史克威尔的展位 (第2/2页)

面对羽生秀树的评价,坂口博信表情有些不自然的说,“这位先生真……真是专业。”

而他还算是好的,一旁的宫本雅史,已经有些生气的从椅子上站起来,双目瞪圆看向羽生秀树了。

然后语气不忿的开口道。

“这可是我们耗费了好几个月的心血,你凭什么……”

不过他的话还没说完,就被坂口博信给捂住了嘴。

并且低声警告道,“这是游客,你不能……”

虽然声音很低,但羽生秀树还是听到了。

无非是劝这位电友社的少东家不要冲动。

羽生秀树并不在意,反而很是戳心的直接问。

“先生看起来很不服气,那我想问问,你们会社的这款游戏的销量如何?”

没记错的话,前世差不多的时间,宫本雅史的史克威尔也上市了一款游戏。

不过在那个时空,史克威尔签约的是任天堂的FC主机平台。

但游戏上市后的结局却是相同的,那就是扑街到史克威尔濒临倒闭。

宫本雅史差点就要含泪回家继承家业。

还在大学念书,为了开发游戏经常旷工的坂口博信,也是成功达成了“留级”成就。

不想被大学退学的话,坂口博信必须在开发游戏和继续读书之间二选一了。

别以为富二代就不怕烧钱。

在如今这个年代创办游戏公司,游戏开发的投资只是一部分成本。

因为没有Steam这样的线上平台,开发出来的游戏想要赚钱,就要线下销售卡带。

一张游戏卡带,在霓虹的售价基本在五千日元左右。

像是精灵娱乐那种带纽扣电池,可存储的卡带,价格还会更贵一些。

售价都如此贵,成本可想而知。

任天堂的FC平台,不计算权利金的情况下,单单一张卡带的制作成本就要收一千日元。

精灵娱乐其实也没便宜到哪里。

再算上权利金,平台分成,销售渠道分成,游戏开发商要承担的成本压力十分巨大。

当然,就和电影发行一样,有些费用作为发行方的渠道商可以垫付。

但生产成本和权利金却是省不了的。

这种情况下,史克威尔只是买一千张游戏卡带的产量,就需要一百五十万日元以上。

宫本雅史的创业资金也不过一千万日元,去掉游戏开发费用,公司运营成本,一款游戏失败就足够伤筋动骨了。

所以说,虽然如今是电子游戏的黄金年代,但小公司却也活的如履薄冰。

也只有精灵娱乐,任天堂,世嘉这样掌握平台的厂商,才能稳赚不赔。

这也是明明精灵娱乐和世嘉作为后来的竞争者,却仍旧学习任天堂搞权利金,控制生产的原因了。

大家即便杀的刺刀见红,却默契的没去动这份利益。

被羽生秀树这么一问。

方才还气愤的宫本雅史,顿时就有些哑火。

但还是不服气的说,“就算卖的不好,也不能证明我的游戏不好。”

羽生秀树也不争辩,只是眼神认真的反问道,“是吗?”

“是!”宫本雅史继续嘴硬。

“很好,作为一个游戏制作人,若是连自己都对自己的游戏没有信心,那又如何能让玩家喜欢呢。”

“呃……”

羽生秀树若是一直否定,宫本雅史或许还会继续嘴硬。

但羽生秀树突然这样“称赞”一句,宫本雅史倒有些不知道该说什么了。

一旁的坂口博信虽然年轻,但却更加冷静一些,他似乎发现了什么,试探着问,“请问先生怎么称呼?”

“羽生秀树。”

羽生秀树没有隐瞒,直接说出了自己的名字。

“什么!”

刚才还在嘴硬的宫本雅史,腾一下就站直了身子。

语气惊讶的问,“您是羽生老师?是精灵娱乐的羽生老师?”

作为一名游戏爱好者,以及游戏从业人员,宫本雅史对羽生秀树简直不要太熟悉。

羽生秀树长得帅,书卖的好,宫本雅史统统不在乎。

他在乎的,只有羽生秀树开发的游戏。

每一款他都玩过,并且喜爱到不行。

羽生秀树,是他在游戏行业的绝对偶像。

至于提问的坂口博信,倒是有种我果然猜对的兴奋感。

“我没理由冒充我自己。”

羽生秀树说着摘下口罩,将容貌展现在两人眼中。

看到那张游戏行业里绝无仅有的帅脸,宫本雅史和坂口博信确定,眼前之人就是羽生秀树。

“羽生老师,没想到我竟然能在这里见到你,你能给我签个名吗?”

宫本雅史说着,从不知什么地方摸出来一张《超级马里奥兄弟》的游戏卡带,递到了羽生秀树面前。

看着面前的卡带,羽生秀树莫名感到一种新奇。

笔记本,明信片,书籍,唱片……

他签名过的东西实在太多了,但游戏卡带,这还真是头一回。

掏出笔,羽生秀树熟练的签上名字。

看到宫本雅史一脸欣喜的将卡带收起来,他问随便在展位内找了个凳子坐下。

然后对面前的两人说。

“看得出来,你们对游戏开发很有热情,在游戏故事设计上也很有想法,但似乎不擅长开发刚才那种类型,你们就没有想要做的游戏吗?”

“我和坂口桑最喜欢的游戏,其实是神话工作室的勇者斗恶龙,以及神奇工作室的塞尔达传说。”

刚才还很不服气的宫本雅史,此时面对露出真容的羽生秀树,多少显得有些放不开。

联想到自己方才的嘴硬,更是有种不好意思的感觉。

“想要开发RPG游戏吗?有什么想法?”羽生秀树问。

“我们是有些想法,还是让坂口桑说吧。”宫本雅史看向坂口博信。

坂口博信也不胆怯,对着羽生秀树便说起了他对游戏开发的想法。

这一说,便是十几分钟时间。

羽生秀树听完后,心想着想法和记忆中的《最终幻想》还有不小的差距。

看着一脸期待,等待他给出建议的坂口博信,以及宫本雅史,羽生秀树本想多聊一会。

但看了看腕表,却发现和前元真生,草村纯忠约好的时间快到了。

“我很看好你们的想法,但是开发一款RPG游戏,需要的绝不只是热情。”

羽生秀树说完,取出一张名片递给宫本雅史。

“你们如果真的有付之行动的打算,不妨等展览会结束,来精灵娱乐找我具体聊聊,接下来我还有别的工作要忙,就先告辞了。”

“羽生老师,再见。”

羽生秀树告辞离开。

史克威尔的展位内,坂口博信看着宫本雅史手上的名片,问,“我们要去吗?”

“当然要去,这可是羽生秀树的邀请。”宫本雅史说。

虽然他是富家公子哥,但却丝毫不妨碍他崇拜羽生秀树。

毕竟羽生秀树除了制作游戏的能力,还是一位成功的商人。

对方短短数年创造的财富,可以说已经超越了他的家族。

和这样的人交流,对他来说只有好处。

坂口博信却说,“他不可能只对游戏感兴趣。”

宫本雅史文言,瞅了瞅他们的小展位,苦笑道。

“坂口桑,我这么一个快倒闭的会社,有什么值得人家觊觎的。”

说着他摊摊手,“咱们现在这款游戏已经确定失败了,我不想回家,你也不想放弃开发游戏,

而且史克威尔如今的资金和技术能力,根本无力支持我们开发想要RPG游戏。

若是精灵娱乐真的能帮助我们,我倒觉得是件好事。

至少我能向父亲证明,我的事业还没失败。”

“那等展览会结束,我们一起去看看吧。”

“当然,我还想拜访一下堀井雄二前辈呢,让他在我的勇者斗恶龙磁盘上签名。”

“我想见中乡俊彦,他的技术……”

就在史克威尔的老板与首席游戏制作人,憧憬着四天后的见面时。

羽生秀树已经回到了精灵娱乐的展台。

他和岩田聪一起,与刚刚赶到的销售部负责人前元真生,以及生产部负责人草村纯忠,开始了一场临时会议。

岩田聪担任会议主持,先向两人介绍了之前任天堂和万代的发布会内容,然后说。

“现在情况已经很明显了,我们的Pokeball 2升级机型,必须在价格上予以回应。”

“如果只是和他们价格持平的话,不足以彻底压住他们的销量,价格必须比他们更有优势。”

前元真生建议。

岩田聪看向草村纯忠,“草村部长,我们的升级款机型,成本价格最低能够压缩到多少?”

草村纯忠回答,“若是在东南亚工厂生产,成本能压缩到最低,单色款和彩色款的价格成产成本分别是……”

草村纯忠报上两个数字后,还不忘提醒,“近期日元还在升值,等于海外生产成本在不断降低。”

旁边,一直没有说话的羽生秀树听到草村纯忠口中生产成本后,忍不住于心里感慨。

这个年代的电子产品生产成本还真是贵啊!

尽管比起两年前Pokeball 2上市时,生产成本已经便宜了不少。

而且随着半导体技术发展,再过五年,这个生产成本价就能拦腰砍一半。

再过十年,就算是彩色掌机的生产成本,都不会超过三千日元。

比如现在任天堂和万代用来打价格战的WS掌机。

在后世的零售价也才四千八百日元。

接下来,岩田聪与前元真生,草村纯忠等人,一起围绕生产成本,开始讨论制定Pokeball 2升级机型的零售价格。

至于羽生秀树,他已经提前与岩田聪通过气了。

这场价格战,哪怕精灵娱乐赔钱也要打下去。

在掌机市场,既然精灵娱乐已经占据优势,就绝对不能给对手任何机会。

一个多小时后,这场临时会议结束。

Pokeball 2掌机两款升级版本的零售价全部确定。

接下来,就等明天给任天堂和万代一个惊喜了。

暗戳戳的怼友商,精灵娱乐可是专业的。

(*^▽^*)

(本章完)

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